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北京畫家招聘

1動漫設計師簡介包括的職業非常廣泛。這麽說吧,做壹部動畫需要壹個團隊!有導演、劇本策劃、分鏡頭導演(公司裏的導演還必須有壹個助手)、原畫師(有原場景、原動作畫、原人物、中間畫也需要助手來完成)和後期合成剪輯(通常人數取決於影片的長度和是否需要特效)。

2職業道路,這個不用我解釋,每個人都不壹樣,但相同的是都是從基層做起,看妳能不能堅持!

3趨勢,這個不好說!目前很熱門,但是優秀的人才和作品很少。還是要自己判斷!

4工資有些公司實習生不拿工資(我指的是沒畢業的),畢業後在北方是1000或者15000。

北京這樣的城市應該是1500到2000。至於區別...新手不做動畫,有經驗的員工做好本職工作。

5技能:傳統二維,cg動畫(電腦動畫),定格動畫!

傳統的二維繪畫有點像以前的紙上動畫,但現在壹些日本公司和美國公司仍然堅持這個中國。妳需要掌握壹定的美術基礎,高超的造型技巧和耐心。

Cg動畫是講電腦軟件的,但是我建議妳有壹些美術功底。需要掌握maya(三維軟件)、3d(帶maya)、flash、photoshop{(帶人物和場景)、painter(可以模仿各種手繪和藝術作品)和ae(帶PR),可以用來剪輯。

定格動畫只是壹幀壹幀的拍攝,國內很少做。

這些只是中後期要掌握的。前期準備大部分需要寫劇本,畫原畫(動作,場景,人物三觀),策劃!

當然是6動畫公司啦!這個行業包含的職業多到妳想象不到!有時間可以加我1150019255。

我真的要放棄了!這個問題的答案當然是否定的!但是妳想得很周到!更適合做策劃!動畫工作中也需要這種能力!

嗯,每個人的情況不壹樣,這個階段和找其他行業的工作沒什麽區別。

9 10說實話,這兩個問題有點多余。動漫行業並不太復雜。只要有熱情,能堅持,就能在這個行業立足!不用太擔心。

11挺多的。建議妳多練習畫畫,提高對鏡頭的把握能力(也就是鏡頭感)也需要想象力(寫劇本!還有就是需要知道物體是如何運動的(這個可以參考老牛的牛頓定律)

12證書!我推薦adobe的證書,比妳所謂的大專證書有用,但是這個業務不太講究證書,只要能面試就行!

13這個需要妳懂。妳不參與這個行業是無法理解的。別人說的就是別人想的。這個行業千變萬化,沒有人能準確預測這個行業的未來!但是,面積有限。不能去小山溝搞動漫!(除非那裏有網絡!)

13這個...是的,像北京動漫聯盟,cg動漫聯盟,有的會是國際的,有的會是國內的!但如果想加入,當地應該有動漫聯盟吧!

14我說...從現在來看,這個行業還是挺火的!但是這個行業是極端的!大學通常教的方法不對,工作後又要從零開始,導致學歷高的企業不敢招,學歷低的需要培訓!也導致了動漫行業是最缺人最難就業的行業!

15還是壹句話,想知道梨的味道,需要自己去品嘗!這個問題肯定是因人而異的!

但是我真的希望妳能學動畫,我的話能幫到妳。

記住。

別人怎麽說是別人的事,不是妳的想法和感受!我的想法只是我的!妳對動畫有什麽看法?妳得自己去探索!

回答之後,我意識到...原來是期中作業...