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文明6萬神殿信仰淺析

文明6中萬神殿是前中期就可以建造的建築,同時也是十分重要的建築,但是很多玩家不清楚萬神殿的作用,下面就給大家分享文明6萬神殿信仰淺析,壹起來看看吧。

所有萬神殿效果是基於當前最新版本,最新版本是沒有收獲女神的,而且部分萬神殿效果是進行過強度削弱的(1.削弱效果 2.提升ai選擇的優先度),其次評價信條是根據神標難度,高難度下萬神給前期的幫助很大,而低難度由於難度原因,不要信條也可以玩,所以可以輕松任選。

首先標準速度下萬神殿壹般會在20t-30t左右觸發,因此萬神殿是壹個前期能夠選擇的收益,而文明6是壹個滾雪球的遊戲,所以我們壹般優先選擇前期能給我們很大幫助的信條,無形之中對我們後期就有了很大幫助(比如之後說的宗移)。那下面請根據版本進行選擇觀看,也可以直接拉到最後看結論:

情況1:有收獲女神:

恭喜妳,有收獲選收獲,無收獲,就跳水..開個玩笑,壹般不建議輕易跳水,什麽圖都應該打打,才能更好理解遊戲。

收獲女神可以在收割地貌資源時(樹,雨林,石頭)根據收獲的多少來獲取信仰值,而總督老馬能力是+50%收割收益,再配合黃金時代的雄偉壯麗(可以用鴿子買移民工人,而且有打折),稱為了雌雄combo+老馬:

妳拍下新城,老馬+工人砍樹,然後給予妳鴿子,妳再用鴿子買移民,工人,老馬環遊繼續砍,壹直循環.不過也正因為收獲強度太過超標,現在已經被刪除(沒事,我們還有宗移)

情況2:無收獲女神:

當前版本宗輔淪落,所以鴿子相關信條地位下降很多(同時新手不建議考慮和鴿子相關的壹些操作,因為要妳能穩定拿分進黃金),因此鴿子相關信條評價都較為低,具體強弱還是要看版本。

極光之舞:聖地從相鄰凍土與凍土丘陵單元格+1信仰值。

沙漠民俗:聖地從相鄰沙漠與沙漠丘陵單元格+1信仰值。

神聖道路:聖地從相鄰雨林單元格+1信仰值。 強度:弱,①首先為什麽坐凍土、沙漠,(凍土的話毛子能考慮壹下,沙漠馬裏考慮下)所以不可能為了這壹點小加成選擇放棄高質量的地塊去坐這些費地。

河神:如果擁有與河流相鄰的聖地區域,則城市+2宜居度、+2住房。 強度:當前版本弱,2宜居和2住房本身加成很高(尤其對於飛天),但是征服飛天現在不出聖地,而宗教勝利的話,這些加成又顯得沒那麽重要了。

主神紀念碑:建造遠古和古典奇觀+15%時生產力。

強度:弱,(這個能力對老秦來說是,其次等於省壹次工人,幾乎沒用)限定遠古和古典,高難度下壹般還是掛卡+寡頭+老馬去砍樹砍出幾個有用的奇觀,奇觀有空我可以專門講壹講,總之比上面的強壹些,但也不算強。

神聖之光: 從聖地(大預言家)、擁有圖書館的學院(大科學家)、擁有古羅馬劇場的劇院廣場(大作家)處獲得的偉人點數+1。 強度:較弱,種田光只談對於科技勝利的意義,種田光在削弱後(原來是學院,劇院就能加,現在需要1級建築)已經非常弱了,前期我們是補不出學院的,導致我們無法利用種田光來搶古典大科(希帕),而過了古典之後,我們壹般大科點也有了保證。請註意版本,如果是之前版本,還是可以壹拿,強度還可以。

蘆葦和沼澤地裏的夫人:沼澤、綠洲、沙漠泛濫平原提供+1生產力。 大地女神: 魅力為驚艷的單元格提供的信仰值+2。

火之女神: 地熱裂縫和火山土提供的信仰值+2。

強度:超弱,對於第壹個夫人,我們直接選擇坐優質地塊,因此不需要這些爛地的加成,後兩個因為算壹算壹局妳城內能有多少特殊地貌,就是妳這壹局能獲得的產出,就知道多弱了

海洋之神: 漁船+1生產力。

天空之神: 牧場+1文化值。

狩獵女神: 營地提供的食物和生產力+1。

石圈: 采石場+2信仰值。

宗教偶像: 采集奢侈品資源和加成資源的礦山+2信仰值。

工匠之神: 改良後的戰略資源提供的生產力和信仰值+1。

節慶女神: 種植園提供的文化值+1。

強度:以上設施關聯,是要看圖的。圖越適合,越強。種田來說優選節慶,征服來說優選天空。至於為什麽強,參考之前貼子:文化的重要性。

鍛造之神: 生產遠古和古典軍事單位時+25%建造速度。

強度:鍛造肯定是征服才會考慮,但當前版本鍛造很弱,壹般小馬征服裏,小馬80錘,六人文+老馬+掛卡(+50%騎兵速度)砍壹棵樹=81錘,剛好等於壹小馬,因此小馬啟動時,完全不需要鍛造,對於前期有強力UU的征服文明(砍二(阿茲特克),金閃閃(蘇美爾))打弓棒壹波有些用處。而且其問題在於被搶優先度很高,很容易20t就沒有。

啟蒙會: 清理每個蠻族哨站所獲得的信仰值+50。清理蠻族哨站所的單位回復100點生命值。

愈合之神: 您的單位在您的聖地或任何相鄰單元格回復生命值時,+30每回合回復量。

戰爭之神: 在聖地的8個單元格範圍內,每擊殺1個戰鬥單位可獲得等同其戰鬥力50%的信仰值加成。

強度:很弱,看介紹就知道多弱了

豐產儀式: 選擇後即可在首都中獲得1個建造者,城市發展速度提升10%。

強度:弱,豐產儀式=1建造者,城市發展速度就是漲人口速度,也就是對糧食的加成,加成太小了(空花加15%也是垃圾)

城市守護女神: 沒有特色區域的城市建造區域時+25%生產力。

強度:弱,等於妳每個城市第壹個區域+25%生產力,前期加成太小。

宗教移民: 選擇後即可在首都中獲得1個開拓者,邊界擴張速度提升15%。

強度:超強,當前版本各種勝利的首選,當前如果不知道選什麽,宗移沒被搶,選宗移肯定不會虧。看似收益只有壹個開拓者,但其實它的收益是妳這個開拓者坐下城之後所有的收益,妳用這個城產出的科技文化包括移民工人,都是宗教移民的收益。在更新後缺點也是ai選擇度提高了,導致妳晚發萬神的話會被ai搶。

總結:

有收獲女神版本:收獲女神

無收獲女神版本:宗移,飛天選節慶,征服選天神(當然還是要看下圖的情況)