Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級三維動畫軟件,應用對象為專業影視廣告、人物動畫、電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,制作效率高,真實感渲染強。是電影級別的高端制作軟件。
瑪雅,價格高,口碑高,是制作人夢寐以求的制作工具。掌握Maya將大大提高制作效率和質量,調整模擬的角色動畫,渲染出像電影壹樣的真實效果,向世界頂尖動畫師邁進。
Maya集成了Alias和Wavefront最先進的動畫和數字效果技術。它不僅包括壹般三維和視覺效果制作的功能,還結合了最先進的建模、數字布料模擬、頭發渲染和運動匹配技術。
Maya可以在Windows NT和SGI IRIX操作系統上運行。Maya是當前市場上用於數字和3D制作的工具中的首選解決方案。
3D Studio Max,通常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司(後被Autodesk公司合並)開發的基於PC系統的3D動畫渲染和制作軟件。
它的前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現之前,工業CG制作被SGI圖形工作站壟斷。
3D Studio Max+Windows NT組合的出現,壹下子降低了CG制作的門檻。起初開始用於電腦遊戲的動畫制作,後來開始參與影視的特效制作,比如x戰警II,最後的戰士等等。
在Discreet 3Ds max 7之後,正式更名為Autodesk 3ds Max。最新版本是3ds max 2019。
2.相似之處:
Max和maya是世界上最頂尖的三維軟件,整個制作的思路和框架基本壹致,也就是說我們可以在兩個軟件中制作。
以壹個角色動畫為例。兩個軟件都需要建模、貼圖、綁定、動畫、渲染等過程,在兩個軟件中都可以實現。並且相應的板應用基本平衡。沒有ug這樣的軟件,建模非常精確細致。
3、用途不同:
Max主要用於遊戲公司和建築動畫。
Maya主要用於影視動畫和工業模型制造。
4.入門難度:
Max簡單壹點,公司裏多使用中文。
瑪雅更難壹點。項目中壹般會用到英語,所以建議在學習初期使用英語。
5.操作:
Max在操作上比較生硬,很多功能比較智能。
Maya操作靈活,功能零碎,建模方便快捷。很多兩個軟件可以取長補短。
參考資料:
百度百科-3DS MAX
百度百科-Autodesk Maya