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電影動畫好學嗎?

本專業有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦2D動畫、電腦3D動畫、動畫運動規律、影視後期剪輯與制作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。

招收繪畫基礎較好,熱愛動漫藝術和遊戲藝術的考生,目標是培養影視動漫設計、遊戲藝術設計及相關行業的專業人才,註重動漫藝術與技術的結合。本專業的就業導向訓練分為:影視模型與渲染、數字角色動畫、影視特效與合成。主幹課程(1)影視動畫專業課程主要有photoshop、Premiere、3D、AE、藝術概論、動畫設計稿、動畫表演、Zbursh、動畫角色設計、影視概論、漫畫概論、影視動畫作品欣賞、影視動畫場景設計、漫畫創作與技術、Flash動畫制作高級應用(2)認證課程:多媒體素材采集、電影。(3)崗位定向培養1)影視模型與渲染專業本專業將學習和研究造型、材質、燈光、攝影、色彩、構圖、MattePainting、解剖結構等知識,使學生在掌握各種技術、提高藝術素養的同時,能夠獨立制作影視級的模型和渲染作品,確保學生能夠勝任高端動畫公司、影視公司和次世代遊戲公司。主要強調各種專業模型的設計訓練,包括道具、建築、環境、場景、卡通人物、寫實人物、動物人物等。在特殊貼圖材質的培訓中,將學習UV展平技術、貼圖紋理繪制、程序紋理設計、Mental Ray光照以及各種模型的高級渲染技術;Maya,ZBrush三維雕塑,Photoshop等。綜合用於實現專業影視場景和動畫角色模型、遊戲角色和場景的設計。2)數字角色動畫專業是在Maya軟件平臺上學習和訓練角色動畫。環球數碼動畫學院資金雄厚,設立動畫生產線,設計制作由不同的專業流水線完成。通過學習和實踐培養出來的人才是經得起前沿主流技術和市場考驗的。在火星時代培訓基地的前期,壹個動畫師應該具備的基礎知識和動畫基礎理論會得到充分的發展。中期會結合故事板、動畫素描、動畫表演、運動規律、動畫規律等傳統課程,循序漸進地進行角色動作的專業訓練。這部分課程會貫穿基本動作規律,包括:基本動作(身體動作)、基於角色的控制(走、跑、跳等。)、角色動作設計(復雜情感表達)、角色表演技巧(人物表情、情感表達)、表情動畫、嘴型動畫、多角色混合表演等。後期課程主要學習影視特效電影中的模擬角色動畫和遊戲動畫,涉及動作捕捉數據(包括角色和兩足動物)的采集、修改和應用。最後,畢業設計課程會要求學生按照行業現行的就業標準完成畢業作品。在這個階段,學生可以提前感受到行業的生產要求和工作氛圍,對即將畢業的學生是壹種鍛煉。本課程不僅針對專業影視動畫公司的動畫師崗位,合格的畢業生還能勝任遊戲開發中的影視特效電影的仿真動畫和遊戲動畫,有更廣闊的就業空間。5 3)影視特效與合成專業。本專業主要是為影視特效制作行業培養三維特效制作和後期合成的人才。主要學習使用Maya,3ds Max等高端三維動畫工具,Nuke等後期合成工具,Boujou/Match Move/ SynthEyes三維追蹤與合成工具,RealFlow高級流體系統,Mental Ray/ RenderMan高級渲染系統等。用於專業影視特效和後期合成的培訓和學習。系統學習包括:三維建模、燈光材質、高級渲染、動畫、粒子特效、剛體特效、流體特效、布料模擬、頭發模擬、煙花和建築倒塌、各種自然景觀特效模擬(爆炸、裂紋、煙霧、星星、光暈、浪花、颶風、瀑布、沙塵等。)、聚類技術、後期調色、摳像合成、變形特效。就業方向為專業影視特效制作公司、影視廣告制作公司、影視漫畫制作公司、影視後期合成公司、電視欄目制作公司等。

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