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藍湖咖啡館專訪蔚來汽車UED總監李鷗。

蔚來汽車用戶的數碼產品Leo?UED董事,原易車董事UED;

從事用戶體驗行業12年半,資深用戶體驗設計師、設計經理。

從工程師到交互體驗設計師,從交互體驗設計師到管理者。關於轉型,有著十幾年行業經驗的蔚來汽車UED總監李歐,他有哪些經驗值得與大家分享。?

“設計師話語權”是近兩年中國互聯網設計圈被提及很多的話題。話語權弱是壹些設計師的問題。在互聯網的大浪潮下,各種互聯網產品快速叠代發展。設計師想要成為團隊中不可或缺的壹員,需要做些什麽?利奧說他從來沒有遇到過這個問題。他在想什麽?

藍瀉湖在壹個工作日的午飯時間采訪了北京人Leo,他從上海出差回北京。?

普通人就業以來的職業轉變通常分為兩種:第壹種是職能的轉變。從壹個職能部門到另壹個職能部門,做完全不同的工作,需要重新學習和思考;第二是職能的升級,也是同類工作,但是從執行層面到管理層面的角色還是需要重新學習和思考。獅子座兩者都經歷過。

Leo從事用戶體驗設計超過12年,從工程師轉行做體驗設計師是他職業生涯的重要轉折點。其工程師的思維模式深深影響了設計師。基於過人的邏輯思維和對產品的高度認知,加上八年易車UED總監的經驗,他加入了這個他至今引以為傲的“未來”,成為蔚來用戶數字產品團隊的UED負責人。

Leo雖然不是專業設計師,但是理科生的邏輯思維能力是他的絕對優勢。也正因為如此,他不會只從設計的角度看問題,而是用壹種類似於統計科學的方法提出最優解。利奧說:“設計有時是用科學的方式做出壹系列決定。以文字的設計為例。字體、顏色、字號、字距、行距、段落間距都是設計變量。這些變量的不同組合會導致不同的閱讀體驗。我們所做的是設計壹系列的實驗來得到壹個最優的變量組合。我們在設計實驗時可能會考慮閱讀時間、眼動軌跡、眼跳、信息識別率等等。我們會得到壹組最優解和幾個次優解,然後從設計美學角度決定最終方案。”

互聯網產品的設計是壹門集美學、經濟學、社會學、市場營銷等多門科學於壹體的獨立學科。設計不是藝術,但藝術的核心是美和藝術家的個人表達,是讓觀者自己尋找答案的內容。設計的核心是傳達有價值的信息,讓受眾壹眼就能看出來。再好的設計也不壹定能被用戶感知,因為容易感知的設計壹般都比較特別。如果妳是無意識無意識的,妳可以流暢的使用。必須是經過科學驗證的優秀設計。

用科學的方式做設計,會讓我們更容易理性地做出最佳判斷。

從設計師到設計經理的轉變,是他職業生涯的又壹個轉折點。Leo對設計管理有自己的看法。他認為,設計管理不同於設計執行,管理需要思考團隊價值觀、團隊架構、團隊成員以及每壹個?設計輸出。團隊發展潛力如何?取決於前者?二、團隊執行力?能力取決於後兩項,而前兩項往往被忽略。

團隊需要價值觀,“價值管理”可以進壹步理解為“團隊目標和設計功能的底層認知是壹致的”。如果管理者可以在招聘的這個階段設定呢?壹個有針對性的問題,為了了解壹方的候選人?妳的看法符合妳和團隊的期望嗎?這樣才能大概率得到壹個“價值觀壹致”的團隊。價值觀相同的團隊會呈現出比較強的內在驅動力,所以管理成本會大大降低。

什麽是“團隊結構”?影響團隊的發展。UED團隊有兩條管理線:橫向職能和縱向業務。因此,UED自然具有矩陣管理的特點。基於這個特點,發展到壹定規模的UED團隊肯定會遇到矩陣管理的問題。如果能在團隊建設初期就把未來矩陣式管理的框架搭建好,以後的管理會輕松順暢很多。

Leo說:“設計和設計管理是完全不同的兩件事。優秀的設計經理壹定是優秀的設計師,但反過來,優秀的設計師也不壹定能做設計管理。設計管理負責整個團隊的設計產出,負責整個團隊的興衰,負責團隊中每壹個設計師的成長。沒這回事?還有意識,不要從設計執行轉到設計管理。?"

近年來,設計師的話語權經常被討論。當被問及設計師的話語權時,Leo出奇自信地表示,由於自己對“設計賦能”這壹概念的早期覺醒,他基本上沒有意識到話語權的微弱,對此他有壹些建議和想法。

Leo認為,雖然中國的設計行業積累晚於西方,有經驗的互聯網設計師和管理者也只有十幾年的經驗,但在互聯網產品體驗設計方面,中國與國外的差距正在逐漸縮小。看看我們日常使用的APP,再看看海外的同類產品,其實體驗差不了多少,甚至更好。可見國內很多設計師其實在設計技巧上是很優秀的。其實團隊中任何角色都是必不可少的。如果妳覺得妳的團隊有“聲音微弱”的地方,妳就得分析原因,對癥下藥。

利奧認為“設計師話語權弱”在大多數情況下是指壹個設計師覺得自己話語權弱,自己的設計總是得不到認可,自己的想法總是無法推進。當這種情況發生時,設計師需要思考以下兩個問題,設計本身和設計解決的核心問題。

如果妳被自己的專業能力不足所影響,那麽解決的辦法只有壹個——提升自己的專業能力。有很多方法可以提高妳的設計能力。首先是練習。從某種角度來說,設計師的工作在互聯網行業屬於“手藝活”。多看優秀的設計,多實踐,壹定會提高自己的能力。這裏我有個小方法推薦給妳:復制優秀產品的UI,或者把優秀產品的UI重繪成壹個線框。這兩種方法會讓妳在做的過程中體會到別人的設計思路,發現很多別人的設計細節。妳可以試試。)另外,設計師要多花時間專註於設計本身,不要被劃線、切圖之類的東西影響。此時,可以使用blue lagoon等工具來完成標記和切割圖紙。

永遠記住,優秀的設計專業能力是壹個設計師的職業得到尊重的基礎。

大多數情況下,判斷設計好壞的標準是設計是否解決了“現階段的核心問題”。?

那麽設計師首先需要搞清楚“現階段核?“問題”是什麽?在開始做設計之前,設計師要明確這個設計需要解決的問題和目標。換句話說,瞬間設計師做了壹個特別專業漂亮的設計,但是這個設計並沒有解決任何產品體驗的核心問題,所以這個設計不壹定會被認可和采用。如果在很長壹段時間內,設計師總是未能認識到問題本身,並及時做出調整,那麽他的設計很可能會被壹次次退回。漸漸的,在團隊中失去了個人話語權也就順理成章了。?

設計師要有能力判斷產品需求背後的目標,並通過設計手段達到這個目標。如果加上優秀的專業能力,那麽這個設計師很可能會成為壹個有話語權的受人尊敬的設計師。

舉個栗子吧。產品經理需要放大並突出顯示壹個功能鍵來提高點擊量。有設計師說妳這個要求會讓產品頁面很不協調,我拒絕了。另壹個設計師可能會選擇弱化其他鍵來突出這個功能鍵,既滿足了業務需求(增加點擊),又保證了美觀(比例合理)。未來誰更有發言權?

現在的移動互聯網?產品環境和以前相比變化很大,很多設計師都有危機感。

Leo說:有些交互設計師已經開始向UXD轉型了,基本可以接了吧?UI設計;但是另壹個呢?另壹方面,現在的互聯網產品,尤其是成熟的移動互聯網產品,在設計規格上有所提升。很多產品可以通過標準化簡單的批量生產。在這兩種趨勢下,設計師的空間也受到影響。用力擠壓。在這樣的環境下,設計師似乎沒有太多的選擇,最直接有效的方向就是培養自己的產品設計和交互設計思維。至少妳要知道妳在做什麽產品,這個產品的核心是什麽。標準是什麽,這個產品靠什麽賺錢,有什麽問題需要我去解決。明確了這壹點,設計師就有能力逐步接手原本屬於交互設計的“layoutdesign”工作。有嗎?設置與產品直接溝通的能力和話語權。這樣的設計師就是“全鏈路設計師”。

眾所周知,曾經的主流UED團隊由三個功能組成:交互設計、視覺設計和用戶研究。先說交互設計。交互設計是邊界相對的嗎?模糊的立場。向上承接產品,想?盡量把產品的功能需求翻譯成頁面;我們要向下承接視覺設計,考慮頁面元素的布局和權重,同時還要處理交互反饋,這也是交互設計師被稱為交互設計師的原因。正是因為交互設計師的特性,交互與產品和視覺息息相關,可以幫助雙方解決問題,是產品和設計師之間的天使。

但是現在有點不壹樣了。現在,移動互聯網?產品已經成熟。幾乎所有的時間?應該是嗎?場景已經有了成熟的解決方案。在產品信息架構基本穩定的前提下,優秀的產品經理完全有能力做交互、設計師原創頁面結構設計、交互反饋設計。因此,在不久的將來,交互設計師的發展空間將會大大壓縮。

那麽,交互設計這個職業該何去何從?這個職業應該去做什麽?去發展?是時候思考這些問題了。

Leo認為:“下壹個時代的UED應該包括三個功能:產品設計、核心設計和服務設計。?交互設計師應該有兩個技能樹。妳能往前走嗎?壹步步突破交互和產品的邊界,進化成產品設計師,成為產品的驅動力;還是以後?步,完成基本的UI設計技能,成為壹名全鏈路設計師。”

自加入蔚來汽車並任職以來,這位全鏈路設計師的話語中充滿了對親自打造蔚來的自豪和向往。

萊奧說,蔚來不是壹家汽車公司。蔚來汽車是壹家具有國際化視野的互聯網公司。在不久的將來,蔚來汽車將為中國乃至世界帶來全新的出行場景。所以團隊也在不斷優化以“車”為載體的產品體驗。藍色瀉湖作為蔚來汽車的設計協作工具,很榮幸。

藍瀉湖也相信,在不久的將來,蔚來汽車將通過更多的黑科技、更驚艷的交互體驗,帶給我們更多的驚喜,同時創造三年市值70億美元的奇跡。讓我們拭目以待。