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求武林俠義傳的完美開局

嗯~我來回答。我玩這個遊戲的目的是喝醉。。。如果選擇“增恩”去白馬寺燒香,壹開始就要繞過江宇,許願後也可以增加親密度。因為這個遊戲版本,挖礦地鼠的速度太快了(或者說現在的電腦反應太快了。。。)體面的劇情我是寫不完的(因為我拿不出少林又壹部經典失傳),所以只能用修飾語什麽的去了。如果妳願意,來找我&;& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp▲茶館,連續喝茶十次即可獲得徐子怡贈送的六瓣玉蘭壺。

▲茶館,向徐子怡請教茶道,可以增加茶道技巧。

▲雕像下,認識吹牛不選秀的五山四龍。

▲蠟燭店(伽藍齋),買龍涎香和檀香香備用。

▲雕像下,與字畫攤旁的書生(唐伯虎)交談,可增長書法功力。

▲雜貨店,買箭,蚯蚓,紅蟲備用。

▲典當行,買二手物品做鑒定可以提高鑒定技能。洛陽典當行的二手貨可以鑒定青銅龍頭獸,自敘貼,雙喜圖。

▲草藥藥店,和老板聊聊可以增加醫術。

▲古玩店,和老板聊聊可以增加鑒別技巧。

洛陽客棧的選擇、用餐、與方雲華的交談、應答都會影響西門豐與方雲華的友好程度。

▲酒店,找老板娘買即墨老酒備用。

▲在酒店二樓,和楊雲喝酒聊天,可以增加喝酒技巧。經常喝酒,喝不同種類的酒,酒量會迅速增加。

▲挑戰之下,孩子阿德在他把手伸進旁邊籃子的瞬間抓住了他,拿到了烏木棋。去酒店旁邊的房間找孩子阿仁,給他烏木棋,和他聊聊天,可以增加棋藝,得到棋藝的秘密。

▲在擂臺上和奇麗爸爸猜拳可以增加眼力。

▲挑戰之下,與尚對話和回應的選擇,會影響到奇麗和尚的友善和道德。

▲賭場幫獵人贏300元。之後可以通過尋找森林中的獵人來增加自己的狩獵技能並獲得壹把樺木弓,通過尋找森林礦山中的礦工來增加自己的鐵匠技能並獲得壹把鐵鍬。如果妳賭輸了,這部分情節就結束了。

▲其實,賭場賭博大小的勝率並不在於玩家的選擇,而在於耳朵技巧。耳朵技能越高勝率越大,所以初期肯定是輸多贏少。所以獵人的劇情建議被S/L大法磨。

▲中午城北的房子,對著書生李的詩詞,分別選了3431211323。回歸雕像,與賣字畫的老先生交談,再訪秀才,可增長書法功力。

▲在城外,與花農交談可以增加花藝。

▲城外,給即墨老酒釣魚可以增加釣魚技能。

▲釣魚說明:釣魚可以提高釣魚和軟技能。草魚(30元)在水草密集的淺灘;鯉魚(55元)在蘆葦叢中;鯡魚(65元)在巖石後面;李鴻(300

錢在急流中。可用蚯蚓作餌釣草魚、鯉魚、鯡魚,用紅蟲作餌釣虹鱒魚(釣技必須≥20)。

▲在森林裏可以抓到彩虹魚送給洛陽酒店廚師,可以增加自己的廚藝;賣給賣魚的阿姨≥6條彩虹魚可以獲得10條紅蟲。

▲狩獵說明:狩獵可以提高狩獵和輕功技能。箭的殺傷力與狩獵技巧和弓的質量有關。除了獲得獵物,還有狩獵過程中積累的分數。兔子3分;山豬3分;鹿3

分;燕子園9中7近5分;蛇3分;熊(只有狩獵技能≥30且本過程累計得分≥150才會出現)50分。蛇膽和熊膽分別可以增加3和12。

點內力如果打獵時被獵物攻擊(獵物除了兔子和鹿都可以攻擊),會減少過程時間。單個過程得分≥330時,獵物加倍,並額外增加輕功技能。

▲在森林裏打獵可以得到熊掌,賣給雕像下的屠夫,增加聲望。

▲采藥註意事項:采藥可以提高醫術。每次取藥都會隨機出現第36局。

有八種藥材可供選擇。可供選擇采集的藥材數量(X)和采集的藥材數量(Y)與醫術有關。前期(3,1);技能≥ 10 (4,1);技能≥ 30 (5,1);技能≥

50(6,2);技能≥ 70 (7,2);技能≥ 80 (7,3);技能≥ 90 (8,3);技能= 100 (9,4)。如果在壹個過程中收集所有8種藥材,醫術將飆升至

100。

▲森林,黃精采集使用。如有必要,使用S/L溶液。

▲武林很多劇情都是隨機的,經常用S/L大法。玩家可以自行判斷使用時機,後續攻略不會反復提醒這個計劃。

▲采礦說明:采礦可以提高鐵匠、眼技、硬技。隨著技能的提升,可以挖掘更多的稀有礦物(遊戲中有6種礦物)。鐵礦石(初始)1分,2元;銅礦(技能≥

20)3分,10錢;紅水晶礦(技能≥ 50)5分,200元;黑晶礦(技能≥ 60)7分,300元;藍水晶礦石(技能≥ 70)9分,400分。

錢;白靜礦(技能= 100)11積分,500元。挖掘過程中會出現蛇和地鼠。如果被蛇咬,過程時間會縮短。如果單個過程集成

≥30且倉鼠未被誤擊,有壹定概率(取決於隱藏參數的運氣)在過程結束時挖到寶藏。

▲森林,挖好銅礦後交給兵器店鐵匠,可以學習打造匕首。遊戲中後期,很多強大的武器需要自己用壹些特殊的礦石組合來建造。請參考“武器信息”表。

▲白馬寺想調解正在吵架的兩個人,她無奈,自尋煩惱。好在西北角的仙女用鋼琴曲平息了爭執,她很感動。她前去求教,可以提高自己的音樂技巧。

▲選擇123412341234123465438(好智障的順序)解謎語,可以增加理解。

▲白馬寺,和黃衣小孩聊完天偷偷溜回洛陽客棧的廚房,誇廚師手藝好,可以增加廚藝,還可以在道口學做燒雞。

▲在雕像附近,品嘗了小白豆漿後,我去了小白的家(離草藥鋪東北方向不遠)和他媽媽聊了聊,答應幫她送營養雞湯。我回小白豆漿店找他聊天,甚至讓開水幫他跑腿點餐...這麽說吧,中午過後,我去羅陽客棧廚房找了第二個廚師,把談話結束後的黃晶交給了他,最後回復了小白。可以增加廚藝和道德。

▲白馬寺,與住持和江交談增進了解。

▲白馬寺正殿,兩次香火會後,可以祈禱增加運氣(隱藏參數)、基礎屬性、魅力(隱藏參數、與友情有關等)中的壹項。)和悟性。

轉眼間,已是申時。開水如約來到酒館,正等著和顧壹頓酣暢淋漓的暢飲。沒想到,第壹杯酒剛進,就翻了個底朝天。顧對他的警惕來得有點晚,但他的師叔玄冥飄然而入。白開水成了顧的替死鬼,催促顧趕緊帶白開水回逍遙谷,看看無瑕兒能否解出玄冥自制的奇毒...

▲培養模式開啟,初步確定了解值。

▲關於悟性:悟性直接影響其他技能的提升速度,包括武術等項目。所有屬性值之和(道德值除外)/25+我身上的錢/700 =

認識的初值。所以在洛陽盡量完成支線劇情,盡量在提高技能的同時賺錢,盡量品嘗茶酒美食,盡量購買不同的東西提高鑒定技能,最後在白馬寺祈福(錢

當妳選擇“……”直接提升悟性,當妳的錢≥35000時,妳選擇“強壯體質”提升基礎屬性,從而間接提升悟性),這是獲得天才般悟性的關鍵。

第壹年的九月初

開水醒了逍遙谷,除了顧,就是壹個糟老頭子。這家夥是無辜的嗎?傾瀉...休息...

▲培養模式下,只能讀取文件,系統會根據時間的變化自動進行歸檔,並且只有兩個文件:初始文件和過程文件。本來河洛的這個設計就是為了讓玩家無法服下後悔藥,從而通過多次重復遊戲來“只能”體驗更多劇情,以達到延長遊戲生命力的目的。然而事與願違,很多人幹脆直接建壹個。

Savebak的文件夾手動訪問文件,真的是上有政策,下有對策...我強烈推薦這個方法,如果妳不想玩n遍武林,想玩完整的副業劇情。

第壹年的九月下旬

顧玄月為開水的災難感到難過,於是他親自為開水熬藥。所以他那麽善良,卻不尊重人。選擇“答應”其實起到了很好的作用,提高了顧的友善度,呵呵。

第壹年的九月底

天真子教白開水樂基本五音,考選“鑼”。

▲開水在逍遙谷經常會遇到無暇子和七賢忘憂的考驗。幸好完全是素質教育,不然武林玩家數量至少下降壹半。通過考驗會增加對方的好感。如果失敗了,好感度就會下降。

第壹年的十月初

無瑕子教的是開水圍棋的基本方法,接下來的三道生死題太弱智了,我省略了。

第壹年的十月中旬

我第壹次見到仆人老胡的時候,可惜老胡生不逢時。如果到了魔法時代,我會是壹個標準的大師級鐵匠。

第壹年的十月下旬

天真無邪的兒子教開水認識壹些花,並說花要想開得好就必須給它們唱歌,於是他就...那些花沒有死?!真是奇跡...

第壹年的11月初

白開水終於痊愈了,我想到天地,沒有限制,沒有盡頭。未來很迷茫,很難過。請收白開水為徒。

▲如果之前的氣質和圍棋測試都通過了,馬上跟老師學;否則,妳必須正確回答三個問題才能留在山谷;否則,妳將被踢出逍遙谷,遊戲結束。...

▲跟老師學習後,打雜選項開啟。人販子可以對基本屬性產生壹定的影響。

▲做飯打雜可以大大提升逍遙谷大家的友好度。當然前提是妳做的菜不會讓人更餓(吐)...

第壹年的11月中旬

無瑕子教開水常用穴位位置,請熟記,這部分知識經常用到。參考圖“穴位”。

第壹年的11月底

逍遙谷第二弟子荊棘受傷回谷。他讓開水幫他解決了Juque這個點。

▲如果壹次點中穴道,荊棘友善55,否則友善50。

第壹年的12月初

無瑕的兒子教授基本技能。

▲基本技能選項開啟。

▲註意,硬功夫和軟功夫是相互兼容的。壹會兒練硬功,壹會兒練軟功,可能會更差。

第二年壹月初。

這是中國新年...三個徒弟給天真無邪的兒子拜年,恭喜發財,帶紅包,很自然...

▲紅包的“分量”是由天真無邪的孩子的友善、開水的聲譽、道德以及下棋、書法、繪畫等技能決定的。

次年1月初

無辜的兒子教徒手格鬥,他要在自由拳、自由掌、自由指、自由腿之間做唯壹的選擇。

▲移動選項開啟。

▲這幾類武術沒有絕對的標準,可以純粹憑喜好選擇,下同。

第二年二月初

天真無邪的兒子在教兵器功夫時,必須在悠然劍法,悠然軍刀和悠然神棍之間做出唯壹的選擇。

第二年四月初

從此開水可以到處跑,訓練各種技能,觸發各種劇情。

▲技術和藝術選項開啟;遊蕩選項開啟。

▲青銅身鐵臂(戰鬥中受到的傷害減少1/3)。了解條件:修煉模式打鐵,終點鐵匠技能= 100。

▲輕松行走(1/5概率在戰鬥中避開對方的攻擊)理解條件:培養模式下狩獵,末端狩獵技能= 100。

▲幹坤移(戰鬥中1/5概率反擊)理解條件:修煉模式釣魚,末端釣魚技能= 100。可惜反擊的傷害微不足道...

▲左右開弓(戰鬥中連續攻擊兩次,只消耗壹次攻擊的內力)領悟條件:修煉模式下“藝術”選項中琴棋書畫各練壹項,四項技能最後都= 100。

▲除非特別說明,栽培模式下各支線地塊此時開放,第五年7月初前不會封閉。

▲關於同壹個人或同壹地點的支線劇情,除非特別註明,否則出現和順序都是隨機的。

▲支線劇情的完成壹般都有提升壹些屬性的效果。因為後面機會多,不如最初了解的重要,所以省略了效果。

▲建議每輪先去雜貨店,然後去郵局聯系朋友感情,再去做生意。

●純潔的孩子

▲遇到丹青,鑒定西山旅遊圖的真偽,右擊真跡的簽名。請參考圖1。這種情況下會打開“畫家”圖標。

▲在棋盤上遇到棋手橫掃高手,是壹種莫大的享受。這個場景打開了象棋圖標。

▲師父用開水談草書,得羅申加持。這個情節開啟了在森林裏遇見壹個書生的情節。

▲師傅和醉仙爭酒不成,開水撞了。他選擇“貴酒”、“寇乃”、“茅臺”來答醉仙,借以留酒。主人喜出望外。

▲天真無邪的兒子失去了生機和活力。抱著他惡心,選擇“棋桌”找藥丸,必要時抓刺(有病,混血)。這個地塊要到第二年三月初才開盤。

▲花翁來訪,讓開水精心培育壹株牡丹花,準備參加明年的洛陽花會。這個情節開始於次年七月初,是洛陽花會情節開啟的必要前提。

▲養花註意事項:當土壤變幹時,需要澆水;花兒轉暗,唱得快;沿著葉緣鋸會殺死昆蟲;請給黃葉施肥。

▲師傅隨機抽查任何項目開水的培養結果。這個情節是隨意重復的。二功夫的傳授也在這個情節裏。

●顧玄月

▲跟著大師兄練。

▲解氣護元(1/5概率戰鬥中使用內力補償生命傷害):白開水若戰敗,與古友誼100且內力≥ 70,有1/2概率被大師兄教訓。

●荊棘

▲跟二哥練習。

▲壹擊會意(戰鬥中當前生命值小於等於生命最大值壹半時,傷害概率翻倍1/5):如果白開水戰敗,與荊棘的友誼= 100且會意≥ 70,還有1/2。

概率會由二哥來教。

●胡夫

▲第壹次教開水造初級武器。

▲第二次教開水造中級武器。

▲第三次,教開水造先進武器。

▲第四次,從開水開始的時候,給了我壹張蓮花劍圖。

●象棋。

▲從第壹次到第五次,分別教授象棋的基本方法;雙車恐嚇;大膽穿心;汽車持槍殺人;在海裏尋找月亮。

▲第六次,棋藝≥ 30就考,考上就學會暗器功夫。

▲第七遍到第十遍,分別教雙酒;立即用車;臥槽馬;高抓馬。

▲第11次,棋藝≥ 60就要考試,通過考試了解隱藏武器的經驗。

▲第12至15次,分別教側虎;馬後炮;老卒扶車;三個士兵打破了官方的立場。

▲第十六回,棋藝≥ 90,贈送玄冰之箭。

▲從第十七次開始,不斷考試,直到棋技= 100,棋遠。

●學者

▲第壹次到第四次去書生家,書生教開水書法。

▲從第五遍開始,反復練習寫字,挺無聊的...

●丹青

▲第壹次去丹青家,拼的是顧和索恩的畫像。

▲第二次,我拼了壹張醉仙和七裏父女的畫像。

▲第三遍,拼白開水和石毅的畫像。

▲技能≥ 50時,第四次拼逍遙谷和洛陽景區地圖。

▲技能≥ 50時,第五次,拼出杜鶴樂山大佛景觀圖。

▲技能≥ 50時,第六次拼出杭州和洛陽的風景地圖。

▲技能≥ 80時,第七次,打朱墨和東山天堂。

▲技能≥ 80時,第八次,拼枇杷猿戲,雙喜圖。

▲技能≥ 80時,第九次,拼雪灘雙鷺,雙喜圖。

▲技能= 100的時候,最後壹次壹口氣拼出了天龍八部圖,實現了天龍八部技能(很猛)。這個地塊直到第四年七月初才開放。

▲無論哪個拼圖失敗,下次都可以重復挑戰。需要註意的是,拼圖是這款遊戲的壹個難點,請參考圖片“丹青系列”。建議使用變速齒輪等工具(包括金山遊俠三集成的類似功能)來減緩時間。

●醉仙

▲妳去酒館,可能會遇到壹個醉酒的小仙女,和他打起來。當妳贏了他50拳(其實友好度達到100,因為妳每贏壹拳醉仙的友好度都是+)

2)、妳會得到他教的醉拳或者醉棍(誰技術高,同時給誰醉拳)。

▲關於醉拳醉棍:喝酒的技巧越高,畫拳的時候越能承受輸的次數。醉拳和醉棍的攻擊力會隨著飲酒技能增加。飲酒技能= 100

如果在戰鬥中身上攜帶壹定量的酒,每使用壹次醉拳或醉棍,會自動減少壹瓶酒,增加額外攻擊力。同時,如果在開水大戰前故意多喝點酒,醉拳醉棍的威力會更強。所以,只要妳盡量依靠這些條件,醉拳和醉棍(尤其是醉棍)的效果還是挺好的...

●森林

▲唐冠男、尚煽動的夏侯非、西門豐大戰。開水讓博介紹了壹堆他不知道的常識,他很慚愧。選擇“借西門風劍”,建議借西門風壹把好劍至少要有重劍以上(其實等於白送,真的不合理)。西門風贏了之後對妳的友好度會增加,夏侯妃的友好度會降低。如果把爛劍借給西門豐,結果會相反。西門與夏侯壹戰的勝者請妳喝酒。如果妳選擇了“好吧,我們走吧”,妳會很不幸地遇到那個喝醉了的可愛贏家,不得不揍他壹頓,幫他提神。

▲龔光傑為圈地運動努力,防止別人采草藥。選擇“沒錯”就幫百草門采藥。如果采集到足夠多的草藥,龔光傑友善65,獎勵1000元。不然龔光傑的友善度=

60,獎勵200元。如果選擇“詭辯”,就用拳頭說話,戰利品包括大量藥材。

▲我很驚訝水池裏黑得連烏鴉看到都會自卑。我聽了超級烏賊學者的故事。

▲全球狩獵聯盟主席亨特先生和世界動物保護協會秘書長薩維奇先生爭論。選擇“幫助野蠻人說話”。趕走獵人後,野人會教煮猴三次語言(或者在森林裏),以備後用。

●肖遙

▲在鎮上,小姚討飯給他幹糧後,建議選擇“歡迎小姚常來”。

●沈翔宇

▲第壹次見到沈湘玉是在醫生那裏。在這個劇情中,最好能解決凱西婆婆(雜貨店老板)的問題,這樣沈湘雲的友善初值就比較高了。請參考圖“穴位”(肩井穴)。

▲森林,選擇“誌願者當花童”幫她采草藥(人參四份,當歸四份,建議提前準備)。然後就是打情罵俏的陳詞濫調,打胡晧誰還不夠。這家夥還沒意識到,就約了他下個月同壹時間比賽(會自動提醒,選擇“他當然會去,怎麽會食言”)。第二個月,胡晧無恥地轉移到巴隆,企圖共同作戰。其中壹個交情很高的開水朋友會跳出來幫忙打拳,於是胡晧的並肩作戰計劃很順利,但是並肩作戰的對象是他自己。

▲在鎮上買沈湘玉的專用藥丸(有神奇力量或者抱歉力量的藥丸幾率相等)。花500,700,1000...五次買藥的錢,還有沈湘雲的友善= 100。

如果是的話,妳已經成功俘獲了她的芳心。恭喜妳!

●文姬

▲森林,學科第壹知識。壹定要把她救出熊掌之下,不然妳們兩個就完了。什麽?沒有弓箭?!.....救了她之後,要了紅花、茯苓、元胡療傷。建議之前在雜貨店準備好,不然就要臨時挑了。

▲森林,兩次相遇。她邀白開水壹起打獵,美女的話總是難以拒絕,更何況是武林第壹美女(論壇公認)。結束後,突然煙雨蒙蒙,兩人被太陽和月亮夾住了,於是跑到破廟裏避雨。後來...兒童不應該...總之沸水教會了我什麽是武林第壹魔王(或者論壇公認的)人物...

▲小鎮,三次相遇,兩個人去森林打獵。友好的嘉賓朋友終於出現了。按照江湖規矩解決後,開水會不小心...扭傷了腳。在回山谷的路上,文姬問開水的夢是什麽。白開水咽下“武林第壹人”的聲音,堆起笑臉說“獵盡天下奇獸”...

●齊力

▲唐斯,第壹次選擇“拔劍相助”,上演英雄救美。

▲森林,第二次選擇“心甘情願”陪她猜拳,只是……輸了,沒贏。萬壹不小心贏了呢...我必須告訴妳嗎?

▲森林,第三次主動提出給父親治病。妳需要羚羊角,麝香,龜甲(壹定要提前準備,暫時沒有好東西可以挑,錯過這個情節,妳這輩子就錯過奇麗了),還有開水的醫術壹定要

≥ 70才能成功。

●虛擬現實

▲城市和城鎮,選擇“拔刀相助”,英雄助美...男人,壹時之間是佳話。

▲森林,牛頓當年因為壹個蘋果悟出了永恒的真理,如今沸水卻因為壹個蘋果毫無征兆的引出少林邪僧。男人膝下有黃金,當然選擇“不磕頭”,打倒這個死禿驢(這家夥不吃白不吃,小心)。

▲鎮,毫無征兆的幫助許真逃回少林。

次年4月初

玄明子闖進了山谷。如果妳承認他是師叔,選擇找他習武,他會建議妳用開水練禁毒基礎(毒技≥

10),下次教毒技,這會讓天真的孩子反感;如果妳選擇趕走他,Innocent的友好度會增加。

▲這是遊戲裏唯壹壹次學習毒技的機會,以後還有很多機會提高天真子的友善度,所以…

次年4月下旬。

顧找開水去旅遊,只恨他威脅他的友好,只好陪著笑臉跟他出去。觸發神醫被熊襲擊的劇情,開槍打熊就行了。

▲打開忘憂村醫生的圖標。

▲顧的友善程度有所增加。

●神醫

▲第壹次去看病給凱西婆婆看病,第壹次見到沈湘玉。

▲第二次,教授穴位基礎知識。

肩井穴:用於治療肩頸疼痛、手臂麻木。

鐘山點:用於咳嗽,胸悶,胸痛和肋間神經痛。

大恒穴:用於便秘、腹脹、腸鳴。

中脘穴:治療胃痛

曲澤點:治療手抖和手指關節疼痛。

唐寅:治療打鼾

▲隨機抽取花翁、金元崴(贈掛杯)、小白(贈未來60年三壺白酒)、獵人各壹人。

▲凱西婆婆誤食毒包子,此情節開啟森林遭遇詭異醫療情節。

▲神醫教開水要四遍才能鑒定草藥及其特性。

▲醫生教開水做丹藥。請參考“丹藥信息”表格。

▲繼續,直到醫術= 100。

●奇怪的醫生

▲森林,初遇怪醫。

▲忘了村裏的怪醫居,開水開始試毒。

▲與怪醫的劇情是遊戲中唯壹可以提升毒技的劇情。& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp& amp