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3D動畫師具備什麽條件?

看妳的題目我有些不太明白,我還是壹個壹個來說吧,如果妳是說要做壹個3D動畫師需要什麽,那就是軟件的運用MAYA或是3Dmas,動畫規律的熟悉!這只是妳能夠成為!而接下來妳說的要成為壹個合格的3D動畫師,這需要的東西太多,而在這,軟件只是補助工具並不是主要的,我就大概說兩個吧:1 表演,如果自己沒辦法很好的表演出妳所要詮釋的角色,那麼妳作出來的東西,也只會讓人枯燥乏味。2 繪畫,基礎的繪畫是壹切的根本,有很好的繪畫功底,如果妳是個優秀的設計師,那麼很好,妳在計算機上也能做到這些。這兩個就是我認為應該做到的,軟件技術這些都可以由後天來彌補,效率也會很快,但是表演和繪畫是需要我們不斷的練習,學習,日積月累才能表現出來的。這是成為合格動畫師的根本。而其次就是所說的動畫規律,也就是運動規律,觀察生活,很多規律就在生活中!記得看過壹篇文章說的是皮克斯工作室如何招聘動畫師的,裏面有這樣壹段話:“壹流的動畫師們會從真實生活和其他電影中獲得靈感。我們也是如此。我們不要那些過分癡迷動畫而忽視其他壹切的人。我們希望妳創作的來源包括自己的經歷,真實的生活。”我不知道妳是打算學呢,還是說妳已經是動畫師了而在完善自己,我所說的這些也都是我自己平時看書學習是得到的總結,我不知道它是不是壹定對,我自己就是個動畫工作者(呵呵,自己的水平還不敢稱自己是動畫師啦)也祝妳成功吧,什麽都和努力分不開的!