當前位置:招聘信息大全網 - 智聯招聘 - 如何做好壹個平面設計

如何做好壹個平面設計

問題壹:怎樣做好壹個平面設計師 平面設計是要有市場價值的。多註意觀察市場,看不同年齡階段,不同性別的人會對同樣的產品有什麽樣的看法,抓住消費者的心理去設計。只有能得到消費者滿意的廣告才具價值!

Photoshop(最常用)CorelDAW(偏色嚴重,,但交互式工具很好有)、Illustrator(矢量圖形,放大不會出現馬賽克,Photoshop會出現). 建議學Photoshop、Illustrator.

多留心周邊的平常的東西和事物,比如妳周邊的東西,小到妳用的手機,看它像什麽,打破思維定視和局限.比如像棒冰,然後再想棒冰有什麽特征,遇熱會化,那夏天快到了,把手機和棒冰聯系到壹起,自然會想到手機也要降溫――“降價”的意思就出來了。就這樣從妳身邊的東西著手,堅持下去會有很大的收獲的。另外妳得學習相關的軟件,Photoshop必學。

另外我再補充的是“三大構成”――“平面構成、色彩構成、立體構成”壹定要看,雖然枯燥,但妳壹定要知道其中的構成方法。另外妳到書店找圖形創意的書,壹定要看,會收獲很多。有什麽想法第壹時間記下來,不然好的創意會流產的。

有美學基礎!有學術知識!有文化內涵!有操作經驗!有設計靈感!有溝通能力

1、提高自己的美學鑒賞能力(知道什麽是美的東西,才能創作出好的作品)

2、提高自己美術基礎知識(有個基本功才能提高自己,色彩構成、字體設計)

3、搞設計的人不是多看多品,多看別人的設計就OK的事,要學的東西有很多,提升自己的內涵與文化底蘊,設計出的東西才能打動人,才能讓人欣賞

4、掌握基本設計軟件是必須的,軟件是筆,用它才能表達(表現)自己的想法和藝術氣息,不是光靠美術效果折服人的,好作品需要別人能讀懂的

5、站在別的角度看自己的設計,多向有資歷的人學習,求教,進步會快些

6、多模仿作品,自己的東西是靠多模仿才能創作出來的,模仿是體會設計內涵的最快捷的方式

7、多參加各種平面設計比賽,從比賽中能或許更多的知識

8、定義規劃好自己的目標和事業道路,不能半途而廢

妳對著妳想設計的東西看,它像什麽,妳把他記下來.比如手機像棒冰,棒冰有什麽用呢?夏天棒冰會化,說明手機降價啊?就這樣想,會有很多創意的!

還有這東西的諧音,能用的上嗎?

它的用途上考慮它像什麽東西的作用.

用三大構成做規律性或非規律性骨骼

妳多看點書,特別是圖形創意方面的.

上面的都提到很多平面設計所涉及的範圍,其實平面設計是不局限在平面和裝潢上的,還有很多市場,比如淘寶網上有很多卡通的鞋很受歡迎,還有地板移門的設計現在市場發展是很好的.平面設計其實遍及我們身邊的所有,仔細觀察就會發現了。主要都是印刷!

平面設計是沒有局限的,把眼光放遠壹點!

問題二:怎麽樣做好平面設計 路是壹步壹步走出來的。首先要把軟件學會,例如那幾個常用的平面設計軟件,然後到壹大型的有設計室的印刷廠或輸出公司去實習或做助手學徒之類的。當然,如果有廣告公司更好。現階段不宜看太多別人成熟的作品,妳要把基礎打好先,如,文件的尺寸,如何修改,文件的版面如何布局,產品的顏色協調之類的。另外,還有對圖片的處理要如何處理,等等,先壹步壹步來,等妳把這些都學會了,再去創作壹個作品。

問題三:如何才能做壹個好的平面設計作品 根據要求,主題等方面下手。

壹、自己得有靈活運用工具的技能。

二、靈感也是必不可少的。

三、多學習下國內外的設計風格。

為了面試,妳可以先模仿國外的設計風格,試著做做吧~~

問題四:怎樣做好壹個平面設計師?我想從事 這個 多看,多學,多實際操作

問題五:如何才能成為壹個平面設計師 作為壹個合格的平面設計師,首先必須具備優秀的空間想象力。通常情況下,如果妳能夠徒手準確地畫出妳所喜歡的鞋子樣式,那麽恭喜妳,妳已經具備了成為壹名合格的平面設計師的潛質。

擁有了優秀的潛質,並不能保證妳能成為壹名合格的平面設計師,因為除了潛質之外,妳還必須具備壹些優秀素質:對於時尚的敏感性;對於客戶需求的理解能力;對於設計項目的控制能力;與客戶交流並表達自己意見的溝通能力;對於壹些選擇性事物的識別判斷能力等等。

壹些素質是與生俱來的,比如對於空間形象的想象能力;而另壹些能力是學校裏學不到的,比如廣泛涉獵各種知識,廣泛的興趣愛好等等,這些素質對於妳理解客戶的需求幫助頗大。

當然,設掌握計技巧也是必須的,但是,不具備上述能力而只有技巧的人只能稱之為匠人,而不能稱之為設計師。

記住:雖然有些時候,設計作品被納入藝術設計的範疇,但是至少在面對客戶時,設計師不是藝術家。設計師必須對客戶負責。

問題六:做壹個好的平面設計師最重要的是什麽 那就是多多練習了,還要有自己的思想,

有創意,靈感。

其實妳仔細觀察,設計也不是很難,

到處都可以給妳啟發,

任何人的壹句話都可以讓妳有壹個好的創意。

當然好的創意是要花些心思去想了。

平面包括:

包裝、書籍、展示、標誌、廣告、網頁制作等

1 Adobe Photoshop 簡體中文 軟件類別: 圖像處理

2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator

3 Fireworks MX 2004 簡體中文版軟件語言: 簡體中文 軟件類別: 圖像處理

4 AutoCAD 設計

5 Corel DRAW

壹般都是這些軟件。

關鍵是創意,多觀察。多看優秀的作品。

壹、平面設計的概念

有目的的策劃,已點、線、面的設計方式,與采用獨特視覺效果來傳播妳的設想和計劃,並用文字和圖形把信息傳達給受眾,讓人們通過這些視覺元素了解妳的設想和計劃,達到最終的宣傳的效果。

每壹個版面都有明快,色彩跳躍,文字流暢設計精美,讓妳有壹種愛不釋手的感覺,即使妳對其中的文字內容並沒有什麽興趣,有些精致的廣告也能吸引住妳。這就是平面設計的魅力。

二、理解平面設計

了解設計的定義和概念將是了解設計的第壹步,有助於了解我們作為壹名準平面設計師的職責範圍。

設計壹詞來源於英文design,包括很廣的設計範圍和門類建築:工業、環藝、裝潢、展示、服裝、平面設計等等,而平面設計現在的名稱在平常的表述中卻很為難,因為現在學科之間的交更廣更深,傳統的定義,例如現行的叫法“平面設計(graphis design)視覺傳達設計、裝潢設計……,這也許與平面設計的特點有很大的關系,因為設計無所不在、平面設計無所不在,從範圍來講用來印刷的都和平面設計有關,從功能來講“對視覺通過人自身進行調節達到某種程度的行為”,稱之為視覺傳達,即用視覺語言進行傳遞信息和表達觀點,而裝潢設計或裝潢藝術設計則被公認為極不準確的名稱,帶有片面性。

平面設計的分類,如形象系統設計、字體設計、書籍裝幀設計、行錄設計、包裝設計、海報/招貼設計、報紙廣告設計、直郵廣告設計(MD)……可以這樣說有多少種需要就有多少種設計。

平面設計的表達產物有最常見的印刷品(紙張與非紙張印刷品),手繪制作的POP平面設計,有機材料制作的平面設計,還有的近幾年新發展噴繪 *** 制作平面設計。

軟件方面

做靜態效果可以用photoshop或fireworks,動態的用Flash或ImageReady,做類似插畫型式的可以用Illustrator或CorelDRAW.

photoshop是圖像處理軟件,壹般用於圖像修整,圖像的顏色變換,制作特效等。

PageMaker是排版軟件,壹般用於書籍雜誌,和報紙進行編排。在排大量文字時PageMaker的排版功能便會體現出來。

Illustrator是矢量圖軟件,同時也是壹個排版軟件。Illustrator壹般應用於圖文設計排版,制作矢量圖與電腦插畫等。

所謂創意構思並不是指某種特定的感覺,而是妳在設計工程中不斷積累的思考方式以及運作方式,我們又把它稱之為風格,所謂構思就是由妳的職業化理論為基礎而形成的固定分析模式。

如果沒有靈感那麽只能說明妳的思維模式還沒有進行職業化的鍛煉,我們需要更多的理論知識去填補自己的思維模式,這樣的問題自然就會改觀。

出這個問題的妳是不是對自己沒什麽信心。還是很迷惘

壹個成功的設計師需要具備有好多的知識跟經驗。

要知道創意不是壹時半會的事。也不是說單純的會軟件就行了。軟件只是壹種把思想表達出來......>>

問題七:怎樣做好壹個平面和室內設計師? 先說軟件:

妳目前掌握的軟件僅限於在平面行業內使用,如果想在室內設計行業發展,最好再學習壹下3ds max和AutoCAD軟件。

有些平面設計招聘中要求會AutoCAD,其實沒有道理――平面設計中不使用這個軟件。

但是,如果這家廣告公司主要從事的是房地產廣告或者與之相關的,那麽就需要會使用AutoCAD了。

再說兩者的發展前景:

平面設計行業門檻低,入門容易。但正因為入門容易,所以也就造成了從事平面設計行業的人良莠不齊、競爭激烈、創意匱乏、抄襲嚴重。造成創意廉價、設計師薪資偏低的局面。

室內設計行業相對平面專業門檻是要高壹些的。薪資應該也要高壹些。但設計行業沒有那個是省心的~都比較累。

要是我說發展前景:從薪資的角度來說,室內可能高於平面;從擇業的靈活性和工作的挑戰性角度來說,平面高於室內。

另外給妳提供壹下平面和室內設計師的最基本要求:

1、軟件技術:

――平面設計至少應掌握PS和AI兩種軟件;室內設計還要掌握3ds max和AutoCAD兩款軟件

――如果需要手繪,可以了解壹下Paint梗r;現在有個比較好的軟件叫做Sketchbook,是Autodesk的,建議使用壹下。

――室內設計,建議在百度裏搜索“美家達人”,然後進去看看。這個軟件也是Autodesk的,免費提供給用戶使用,比較好上手。

2、藝術理論:

――基礎理論:三大構成必不可少,平面構成、色彩構成、立體構成是構建所有設計的基礎理論;

――與行業相關的專業知識,如美學基礎、平面基本理論、室內設計還要具備室內設計基本理論等等;

――藝術評論,主要目的是提高個人藝術鑒賞能力和藝術批評能力。

3、創意思維:

創意來源於對生活的全新認識,好的作品,往往創新是關鍵。

――內容上的創意;

――形式上的創新;

――創造新理念新思維;

4、行業知識:

――了解數字技術廠商所提供的、最新的、國際通用的行業解決方案;軟件技能,平面的偏重於Adobe軟件,室內設計偏重於Autodesk軟件。

――了解企業對設計公司的實際需求;

――了解設計公司對設計師的實際要求;

――了解設計師的實際工作情況;

5、行業背景與資質:

目前ACAA的資格認證證書相對的更加權威壹些,ACAA認證中有平面設計師和室內設計師等劃分;

如果掌握Autodesk的3ds max技術將來最好考壹個 Autodesk 3ds max國際認證工程師,這個證書也很有含金量;平面相關軟件的技術認證(比如Photoshop專家什麽的基本可以無視),這和Word壹樣,沒有不會的,拿這樣的證書沒說服力。

問題八:做好壹個真正平面設計師的前提是什麽? 優秀設計師不但要有熟練的技術而且思維敏捷有創意思.

以下也不應缺少

.提案。

壹個有經驗的設計師,在給客戶交稿時,至少會準備三種設計供他選擇。

第壹:100%自已喜歡的風格,把自我發揮到極至。

第二:50%自己喜歡,50%客戶喜歡的風格,各讓壹半,互相妥協。

第三:0%自己喜歡,完全從客戶的要求出發,放棄自己的風格。

有上述三種準備,交稿時,妳往往過的會很從容。 沒有經驗的新手,只給客戶壹個提案。

妳很喜歡,客戶不喜歡,觀點不同談不攏,怎麽辦?找第三者來評價,他通常會順著客戶的方向說,也否定妳,這樣,2比1,老板說妳做的東西不好,打回去重做,當時間緊時,不好的就硬上了,但是老板並不高興(用了不喜歡的東西),妳也不高興(雖然妳用了我做的,但是妳仍然不認可它。)雙方都很痛苦。

2.堅持。

這個性格是做美編最不需要的特質,但妳需要去努力爭取,當妳努力與客戶,與老板溝通後。人家仍然不喜歡時,就應立刻放棄已有的創意,從頭再來,堅持是沒有用的,因為妳不是奧美的名設計師,不是大師,妳堅持是沒有用的。

3.美工or設計師。

是做壹個拼圖的美工,還是壹個美術設計師。兩者差異很大,壹個是工人,用手(體力勞動者),壹個是智者,用腦創造(腦力勞動者)。

二流的美工只會堆效果,而好的設計師,通常只用最簡單的手法。

4.壹個有經驗的美編,在接活時,通常要問幾個問題。

第壹:做什麽用(海報,易拉寶,書籍)

第二:以什麽為主題,要突出什麽重點,更多了解產品信息(什麽年齡的人消費,在同類產品中的地位,以什麽為傳播媒介)

第三:要明確,客戶可以提供什麽資料(比如logo,等必要因素),要明確要自己額外找哪些素材,可以適合產品的背景。

第三:什麽交稿(這是最重要的問題)

在做之前的準備工作,比上機動手要重要很多,就像走錯了方向,走的再遠也是白費。

5.老板要求妳三天交稿時。

通常老板要求妳三天交稿時,妳可以只給他70分的作品。如果妳說,老板,我三天做不完,要四天做完。那麽第四天,老板要看到的是85分的作品。

6.妳的特長是什麽?(當老板問美編)

當老板這樣問妳時,妳怎麽回答?我說網頁。

老板笑了說,這就好比我問妳愛吃什麽?妳答,食物。

我又問什麽食物?妳答,中國菜。我還是不知道妳愛吃什麽。

妳如果直說,愛吃辣的,水煮魚,麻婆豆腐……那我就壹下子知道妳愛吃什麽了。

回到原題,特長是風格的問題。

妳可以說,我擅長做卡通的風格,現代的風格,傳統的風格……

7.聰明的面試者。

曾有壹個人來面試美編,他準備了把他的作品分成了兩類,他喜歡的(代表了他的風格);他做過的(代表了他的水平) ,美編是個很主觀的工作,說好就好,說不好就不好,對於作品,沒有衡量的標準。

8.做了半年的美編,我煩了,想轉行。

在學校時曾經很喜歡這行,夢想就是做在辦公室裏,每天設計東西,每天都是不壹樣的。

可是自己從工作以後,越來越煩了,甚至壹坐到電腦前,心就開始煩。 老板說,知道為什麽嗎?因為上學時沒人罵妳,到公司以後,人家都說妳做的東西不行,沒有認同,缺乏成就感,所以妳煩了。

我說,我怕做這行做到壹定時候會有瓶頸,沒有大發展。

老板說,做每壹行都會遇到瓶頸,只是別的行妳還沒做過,還沒發現,所以妳就覺得美編是最痛苦的職業了。

我說,我不喜歡每天只是做在電腦前面。壹天不動。

老板說,誰讓妳壹天做在哪裏?是妳自己,妳可以在做之前畫個草稿,拿著草稿跟妳的老板,客戶去溝通,不要急著在電腦上定稿,這就是壹個互動的過程!

9.......>>

問題九:如何成為壹個好的平面設計師論文 成功的平面設計師 1、成功的設計師應具備以下幾點: 現代設計師必須是具有寬廣的文化視角,深邃的智慧和豐富的知識;必須是具有創新精神知識淵博、敏感並能解決問題的人,應考慮社會反映、社會效果,力求設計作品對社會有益,能提高人們的審美能力,心理上的愉悅和滿足,應概括當代的時代特征,反映了真正的審美情趣和審美理想。起碼妳應當明白,優秀的設計師有他們“自己”的手法、清晰的形象、合乎邏輯的觀點。 2、設計師壹定要自信,堅信自己的個人信仰、經驗、眼光、品味。不盲從、不孤芳自賞、不驕、不浮。以嚴謹的治學態度面對,不為個性而個性,不為設計而設計。作為壹名設計師,必須有獨特的素質和高超的設計技能,即無論多麽復雜的設計課題,都能通過認真總結經驗,用心思考,反復推敲,汲取消化同類型的優秀設計精華,實現新的創造。 3、平面設計作為壹種職業,設計師職業道德的高低和設計師人格的完善有很大的關系,往往決定壹個設計師設計水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握權衡能力、辨別能力、協調能力、處事能力……將協助他在設計生活中越過壹道又壹道障礙,所以設計師必須註重個人的修為,文人常說:“先修其形,後練其品”。 4、設計的提高必須在不斷的學習和實踐中進行,設計師的廣泛涉獵和專註是相互矛盾又統壹的,前者是靈感和表現方式的源泉,後者是工作的態度。好的設計並不只是圖形的創作,他是中和了許多智力勞動的結果,涉獵不同的領域,擔當不同的角色,可以讓我們保持開闊的視野,可以讓我們的設計帶有更多的信息。在設計中最關鍵的是意念,好的意念需要學養和時間去孵化。設計還需要開闊的視野,使信息有廣闊的來源,觸類旁通是學習平面設計的重要特點之壹,藝術之間本質上是***通的,文化與智慧的不斷補給是成為設計界長青樹的法寶。 5、有個性的設計可能是來自紮跟於本民族悠久的文化傳統和富有民族文化本色的設計思想,民族性和獨創性及個性同樣是具有價值的,地域特點也是設計師的知識背景之壹。未來的設計師不再是狹隘的民族主義者,而每個民族的標誌更多的體現在民族精神層面,民族和傳統也將成為壹種圖式或者設計元素,作為設計師有必要認真看待民族傳統和文化。 簡單壹點,做壹個好的平面設計師自己要具備嚴謹的眼光和高尚的審美,最重要的是妳的興趣,其次是妳的創新能力也就是創意,這個如果先天不足是可以通過做大量實例來補救的,最後是妳的天分。