當前位置:招聘信息大全網 - 招聘資訊 - 夢幻西遊工作室5抓鬼能賺錢嗎?

夢幻西遊工作室5抓鬼能賺錢嗎?

樓主妳好!給妳看壹篇文章,希望能幫到妳!

網易對夢想的更新幾乎每次都被罵,但我覺得整個事件最大的罪魁禍首不是網易,而是現在夢想流行的工作室。其實我們不妨認為網易沒有實行道具制度,就是直接用點卡買道具,點卡的作用還是遊戲的時間。點卡1分,點卡1分。那麽幻想的價格應該是4分錢壹小時,這是網易的收費來源。至於玩家在遊戲裏怎麽玩,我覺得對網易的影響不是很大。從2003年開始,玄幻就到了後飽和期,也就是基本玩的還不錯的人也不少。回想我從2004年開始玩,在1級到20級呆了1個多月,沒有,同時和我壹樣的人太多了,所以在夢裏,生存已經不是問題,夢的核心結構是整個夢幣,需要錢買技能,練,藥等等。夢幣的生產和消費應該是成正比的,這個比例在開區會從壹個固定值逐漸增加,這也是開區MHB值錢的原因。從宏觀的角度來說,20%的人應該為所有玩家的卡買單,而剩下的80%的人把20%的人留在遊戲裏。比如壹個375小時沒用過人民幣買卡的玩家,60元買卡賣卡。所以我們假設他交的算牌錢是1500W,於是他把錢給了賣卡人,然後賣卡人用這些mhb進行消費,達到整體的宏觀平衡。然而,工作室的激增很快打破了這種模式。我們都知道工作室的意義是盡壹切可能參與MHB。按照壹張150W的點卡,他們的任務是在37.5小時內創造高於150W的MHB,當然壹般也能創造MHB三到四次,然後再轉賣除150 W以外的部分

先說刷錢的工作室。這些人幾乎壟斷了所有夢幻般的賺錢方式,比如藏寶圖,開店,刷古董,帶新人捉鬼,種族,包括被改變之前的無限四門流等等。要知道,MHB不會從天上掉下來,這壹切都是制度產生的。他們做的壹切都不是直接從系統裏刷錢,而是間接從正常玩家那裏刷錢。舉個最簡單的例子,65438+。他們買500放在1000上,那麽交任務後得到的2000玩家買藥店可以賺1500,買了500,也就是說正常玩家虧500他們賺500。這是最簡單的例子,其他的可能更復雜,但原理是壹樣的。據我們所知,正常玩家是需要花錢的,他們要支付遊戲中需要的錢,而工作室需要數量巨大的卡,只要能在錢可以花的時間內獲得利益,也就是交錢後還能盈利,這也是為什麽很多區卡迅速崛起的原因,因為無論人民幣玩家怎麽賣,工作室總是要買的。所以普通玩家最終都會因為沒錢點卡而退出夢想。前面說過,網易的收入只是點卡。有人退出,消費者就少了,這是網易最不願意看到的。

其實從最近的更新不難看出,網易壹次次限制MHB的生產,想辦法回收、合成法寶、造BB裝備都需要大量的MHB。但是,網易救市並未見效,因為工作室的人太聰明了,他們還可以通過其他方式盈利。深入思考壹下,如果未來只有工作室和人民幣玩家,網易會流失多少非人民幣玩家?這是網易最不願意看到的。

其實網易和工作室的關系可以看作是火車站和票販子。這很正常,但是票販子壟斷了門票的銷售。他們把票價提高到更高的水平。貧窮的乘客負擔不起坐火車的費用,選擇了其他交通工具。那麽最後誰輸了呢?當然是火車站。這個類比有漏洞,但是很貼切。壹般都是這樣的套路。

樂隊訓練的瘋狂是壹些新信息作品產生的更大因素。如果非人民幣玩家要用兩年時間才能玩出壹個155的全技能號,樂隊訓練是壹種瘋狂的體驗,要用半年時間讓這個號全技能,那就沒有提升的空間了。那麽號主可能只是平時下線,幫戰玩,又是壹個卡耗的大損失,所以Dream不斷推出信息資料。

以上應該是全夢最近走勢的原因。說實話,也不能怪網易,因為人家開公司的目的就是賺錢。我想如果有誰最討厭工作室,那壹定是網易。但中國畢竟是壹個網絡法律不完善的國家,很多事情是沒有辦法的。如果有壹天,工作室被規定在壹個法律問題上,我想我們的夢會回到那片藍天。