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3Dmax建模師就業前景怎麽樣?薪酬待遇怎麽樣?

3Dax是壹個3D動畫渲染和制作軟件,也被稱為3DStudioMax。該建模軟件在國際上受到高度重視,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、3D動畫、多媒體制作、遊戲、工程可視化等領域。該軟件不僅功能強大,而且使用方便。關於3dmax的強大,其實我相信眾多小夥伴也有壹定的了解,但是對於軟件的掌握以及使用,可能不好小夥伴還在抓耳撓腮!沒關系,想要學會3Dmax建模,來就是找對地方了。245套3Dmax品視頻課程,帶妳逐壹攻破軟件基礎操作、基礎建模、燈光渲染、效果圖渲染、動畫制作

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3Dmax建模師就業前景:

(1)5G技術+VR虛擬技術,將會構建非常強大的3D建模需求。

生活在壹個三維(3D立體)的現實世界裏,互聯網已經成為生活必不可少的壹部分。尤其是移動互聯網已經有10億用戶。但互聯網卻是以二維(2D平面)為主要形式存在。從而缺少了很多真實感和立體感。隨著5G技術的成熟,5G給大家帶來流量和下載速度的突破,人們對遊戲、動漫、電影的要求也越來高。看過黑客帝國這壹部影片的人就知道未來人類世界是數據化、科技化的時代。所謂科技的發展必然帶動經濟的進步嘛。

隨著VR(虛擬現實)技術的成熟,它給特效電影制作帶來了無窮的便利,縮短了特效電影1/3的制作時間,而且讓電影中的動作捕捉更為精準,虛擬人物更加逼真。3D建模可以構建壹個完全虛擬的世界,但是純虛擬世界的物體運動狀態卻不夠逼真,如果加入了VR技術,就會使得建模出來的物體更加真實。與VR技術相結合的電影必將成為未來發展的趨勢,VR電影發展動力後勁十足。

(2)社會文化發展的趨勢,遊戲動漫行業需要強大的3D建模師。宅文化在日本比較嚴重,很多年輕人從學校出來步入社會以後變得越來越孤單,這種現象在我國也有逐漸加重的趨勢。前兩年日本著名管理學家大前研壹先生寫了壹本書,叫《低欲望社會》,副標題叫“胸無大誌的時代”。他感嘆道:日本年輕人沒有欲望、沒有夢想,宅男宅女也越來越多。正是受這壹現象的影響,使得動漫人物在日本具有很高的商業價值,用動漫人物做廣告代言人也是常有的事。隨著90年後、00後慢慢主導娛樂舞臺,人們對遊戲動漫的需求也越來越大。我國作為世界人口最多的國家遊戲動漫業壹直落後於日本,電競遊戲大都來著國外。我國遊戲動漫業壹直是政府扶持的行業,遊戲動漫業業的崛起必然離不開三維建模師的貢獻,所以未來建模師還會持續火熱。

(3)遊戲模型行業人才缺口非常的大,有實力就有妳的舞臺。

在遊戲模型行業,妳基本不用擔心找不到工作,因為遊戲模型師人才缺口非常大。舉個例子:遊戲制作公司的人員配比大多數是這樣的:比如100人的三維制作組,可能有60人在做模型貼圖,10個人在K動畫。只要妳保證技能在手,壹定是搶手的人才。

次世代制作技術已經成為遊戲美術3D建模的主流制作方式,項目組團隊成員裏面,70-80%都是模型的制作人員,是壹個人員需求量最大的崗位。

在幾年前遊戲建模這個行業不僅僅缺人才,甚至連新手都非常稀缺,那個時候公司願意招聘實習生,培養他們然後給公司幹活,但是工資壹定不會給開的很高,所以這些人全部跳槽了,成本犧牲太大。雖然到了今天轉行做遊戲建模的非常多,新手爆滿,但是公司招聘壹個有開發經驗的人還是非常的難,現在的行情不會還像幾年前壹樣,指望自學幾個月還還有很多公司要妳,現在公司都是要直接能幹活,真正掌握技術的人。

所有行業都是壹樣的,沒有什麽容易的,只不過這壹行是偏向於技術的,壹個有好的建模師月薪10k+是很常見的,這個需要有自己刻苦學習的成果。

(4)給大家壹些薪水的參考,讓妳們知道未來可以很棒。

從薪資上來看,3D建模專業畢業2-3年左右,薪資在成都的話,10-15K左右,如果是北上廣的話,薪資在20-30K左右哈。當然需要看情況,不同的情況薪資待遇也不同:

看行業:3D建模師也分很多行業,遊戲建模/影視建模/動畫模型/工業建模/電商廣告建模等等,每個行業都或多或少不同。

看城市:壹線城市和三線城市的3D建模師肯定是不同的,差距不是壹點半點。

看技術:這個最重要,同壹個崗位,技術差的和技術好的可能差距不止壹倍。

(5)3d建模師是吃青春飯嗎?

我覺得這個問題意義其實不大,妳趁著青春的時候,努力的提升自己的3D建模能力,然後當妳青春的時候在公司上班,然後妳的薪水會越來越高,如果妳能力強,妳會不斷的晉升為項目負責人,總監,經理等職位,當妳年齡稍微大的時候,妳手下已經領到了很多人了,甚至於妳也可以自己去創立工作室,去接3D建模的相關的項目都是可以的。

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