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太空帝國4人類早期介紹

前前後後玩了將近壹個月的《太空帝國4》,深有感觸。順便寫了壹些自己的遊戲經歷,為以後寫作做準備。《太空帝國》雖然是圓形遊戲,但它以銀河系為背景,以未來科技為支撐,在種族間構建了戰爭與和平、朋友與背叛、掠奪與防禦、繁榮與衰落、戰略與規劃。是經典的策略棋類遊戲,也是寫科幻小說的絕佳題材。

當初選擇人類作為玩家種族,順便修改了自己的種族能力。因為軍艦需要壹大筆錢作為維護費,因此,我選擇的發展方向是航母,航母裏的小飛機不需要維護費,尤其是早期,千千太少。航母需要的技術支持包括:建築工業、空軍技術、航母戰艦、螺旋槳、裝甲、貨艙、輕武器、戰鬥機、補給倉庫、掃雷艦、布雷或衛星船、太空制造廠和太空維護廠。好了,我們開始工作吧

第壹步,選擇壹個種族建立帝國。我建立的種族是壹個以地球為背景的新種族。它呼吸氧氣,生活在巖石行星上,擅長貿易、建設和繁殖。建立種族後記得保存種族和帝國。當然,帝國是皇帝的專屬權利,名字可以用中文輸入,就是我的名字。娃哈哈,帝國叫地球聯邦,銀河帝國,龍族王國之類的,隨妳喜歡。

第二步,選擇地圖和遊戲難度。菜鳥級別會選擇小地圖入手。我現在是中級地圖,大概有16臺電腦,難度最大,資源最少,星球最少,5000技能點。選擇並開始遊戲。

第三步,遊戲時間到了。我沖過很多次遊戲,最喜歡的是航母艦隊。原因如上所述。

進入遊戲後基本都是大型星球,人口4000m,也就是40億人。高級設計院,設計壹個巖石殖民船的圖紙,然後做壹個10左右的船首,可以做兩輪。造出來後會裝載移民隨機跳躍探索,壹看到中等以上的殖民星球就殖民。同時進入研究所,先研究儲運到第二關,第壹輪結束後,最關鍵的開啟就完成了。接下來就是不斷的探索和殖民。殖民成功後立即在殖民星球上進行建設:首先修建了幾個精礦倉庫,並在戰略要地修建了造船廠和補給點。因為我種族選擇的高級特征是商人天賦(不需要建造空間站)、推進專家(加上1點推進)和勇敢的實業家(建造速度是125%),我的自然屬性是繁殖(人口多,建造速度快,尤其是在會呼吸的星球上),我的職業能力是采礦和建造。

存儲技術研究到第二關後,馬上研究架構,然後研究空軍設施。小航母出來後,小兵種研究到壹級,造船轉中型運輸船。不要害怕敵人壹開始就攻擊妳,安心發展。如果在探索過程中遇到新的種族,立即停止探索,與它建立友好關系,至少要達成貿易聯盟關系。如果能達成合作夥伴關系,嘿嘿,恭喜妳,銀河地圖可以欣賞和看到對方的兵力分布,省去了自己摸索的麻煩。不要壹開始就輕率地發動戰爭。形成貿易聯盟及以上後,每壹輪都可以自動通過貿易給妳帶來大量的金錢。別跟我說妳們不會建交,呃,跟妳說:進入帝國界面,點開某個種族圖標,然後點開提議條約,點開工會,點開消息。在下壹輪中,日誌中將顯示壹條[消息]。點擊消息了解結果。如果失敗,點擊它或稍後點擊它。外交關系是壹個重要的信息和功能,會對妳的經濟和國際關系產生很大的影響。壹切都取決於妳。

發現其他種族後,如果有船廠,設計完航母圖紙就馬上造航母,沒有船廠就馬上設計戰鬥機圖紙,造飛機。至於小型航母的設計標準,我自己掌握。我壹般帶20個機庫,剩下的會帶進補給倉庫,這樣每架運弓車可以帶40架,壹次發射40架,可以帶5架弓。防守絕對沒問題。星系是相互聯系的,如果艦隊遠征家鄉被挖出來就慘了。所以需要建造壹些不需要維護費的防禦性武器,比如星雷,武裝衛星,武器平臺。這樣壹來,最初處女戰的作戰能力就很低了:五艘小型航母搭載200架戰鬥機,五艘小型運輸船在母星和殖民星球之間運送人員,兩艘衛星船在戰略要點部署武裝衛星。其中倉庫為二級,武裝衛星為小型,運輸機為中型,航空母艦為小型,推進速度為6+1,殖民行星數約為15-20。多造幾艘殖民船,帶上移民,三艘中型運輸船就滿載而歸了。

說明星雷威力大,制造快,可以在任何位置發射,但發射後不能回收;武裝衛星也很強大,可以發射到任何地點,可以隨時回收再布置到別處,但是制造速度慢,重量80-120kt/顆;最強大的是行星武器平臺。如果武器中等,威力大,沒有巡洋艦無異於放煙花給妳看,但是制造速度極慢,重量驚人200kt/件,而且不能發射到太空,功能在行星貨倉裏發揮。我個人喜歡自己決定被動防禦武器。我壹般選擇武裝衛星。衛星數量上來後,可以反復回收,很方便,也很省錢。只是需要幾艘大型運輸船來運輸。

再說處女戰。當妳到達敵人的星際之門時,記得先存檔。通過帝國界面向那個種族宣戰,然後進入敵人的星系。在第壹波攻擊中,直接用航母編隊攻擊敵方艦隊,無論是自動還是手動,隨妳便,直到航母機動完畢。第二波攻擊,點在航母編隊(必須形成編隊!沒有嗎?那妳就不玩了),然後按鍵盤上的U鍵,釋放戰機再攻擊。反正盡量幹掉妳前面的敵方主力艦隊,不夠的話優先攻擊殖民星球。因為戰鬥機是放出來戰鬥的,為了防止敵人突然襲擊妳的無效航母,在戰鬥機放出來保護航母的時候,武裝衛星布局艦也會壹起放出來。第三波攻擊後,後勤部隊緊隨其後,殖民艦立即架設殖民星球和運輸船,將移民和戰鬥機投放到殖民星球上。呵呵,最好是能呼吸的星球。新殖民星球有飛機後,按住鍵盤上的U鍵,繼續讓戰鬥機出去戰鬥。怎麽樣?壹輪至少會有三場戰鬥(航母,航母戰鬥機,新殖民星球戰鬥機)。充分利用機器動力尤為重要。新的殖民星球將立即建造補給點和造船廠。最初的戰爭還是很慢的,因為妳沒有移動空間維護工廠,也沒有移動空間制造工廠。這些需要在中期內制定。繼續戰鬥。小心點。敵方的大型甚至巨型殖民星球,壹般都配備了很多強大的武器平臺。最好在攻擊前把它們歸檔。我壹般用武裝衛星安排艦艇攻擊(如果敵人有軍艦把守,就要把他們引出來消滅)。第壹回合,雙方通常進攻無效(出於自身思維的原因)。第二回合我立刻放出幾十顆武裝衛星進行封鎖(只能等敵人)。幾個回合下來,星系改了姓。主力直接撲向敵人的母星,不惜任何代價也要拿下。攻擊結束後,妳會舒服,進入帝國界面,點擊這個垂死的種族,提出強烈要求:要求妳投降!敵人通常需要幾個回合才能投降。不投降就繼續進攻。記得留幾個小殖民星球攻擊。敵人投降後,資源是妳的,領土是妳的,人口艦隊是妳的。最重要的是,妳沒有的技術全部轉讓給妳。娃哈哈,勝利果實豐厚。立即安排戰略防禦。妳需要重組資源,也就是消化敵人的底盤、資源、人口、技術。妳很忙。記住人口需要大換血!妳不明白是什麽意思?妳很困惑。我舉個例子:如果妳殖民了壹個巨大的巖石氫星球,但是妳的人民呼吸氧氣,妳只能在這個殖民星球上居住500m人,建造5個建築(巨人有500m的人口上限,建築有5個天花板,以此類推),建造速度非常慢。如果臣服於妳的種族恰好呼吸氫氣,那就舒服了。妳把這個種族的人移民到這個巨大的巖石般的氫星球上,和妳的人交換,妳會發現,以前只能建5棟樓的星球現在可以建25棟,人口上限從500m變成了8000m!人口達到壹定比例後,這個星球的造船廠建造大型戰艦的速度也提高了。所以,我最喜歡民族融合。到了後期,在研究了冰原和氣體的殖民技術後,壹個星系往往可以接連擁有幾個龐大而巨型的制造基地!妳再也不用運送人們到妳的母星了。壹輪可以造出更多的飛機、衛星、戰艦,絕對可以支撐好幾條戰線!酷!不懂?那是妳的事。^_^

在連續作戰中,如果濃縮液,功能,核可以用的話,在後方建壹個研究中心,研究中型航母,重型運輸機,三級輕武器,三級儲運,二級濃縮液,中型武裝衛星,人運,飛機制造,衛星制造,殖民船制造,記得用武裝衛星守護妳的戰略點。不要被敵人的反擊抓住。不要太忙。在戰列巡洋艦裏學習艦船架構還可以,但是後面的戰列艦和無畏艦就太可怕了。可惜制造速度慢,成本高,維護成本高,可操作性低。我壹般不考慮。盡量和不打不鬧的種族保持良好關系,尤其是到合作的程度。有很多星系地圖和資源。我壹般選擇16的場次只是為了讓更多的人保持良好的關系來補充我的經濟。壹句話,策略就是遠交朋友,近攻。

隨著壹個又壹個星系成為我的省份,戰局慢慢進入中期。苦難的日子終於過去了,真正迷茫的日子到來了。