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太空帝國的遊戲

遊戲擁有多種科技樹、出色的遊戲性、眾多自定義設定,以及龐大、細致、富有想象力、合理平衡的系統:復雜的太空環境包括黑洞、星雲、雙星、三元星、行星帶、巨大氣團、宇宙風暴等;新的太空設施:宇宙飛船、基地、殖民船(分為巖石、冰原和氣體)、發射器、星礦、戰鬥機、人造衛星、太空艦隊和武器平臺;多樣化的戰術;各種飛船:巡邏艦、偵察艦、航空母艦、戰鬥艦;各種運作模式:研究和調查、智能控制、建築模式和車輛設計。

無論是遊戲操控還是程序開發,都是壹款高度開放的遊戲。妳可以自定義飛船的外觀,科技、建築、飛船和武器道具的類型,甚至可以修改原有的系統設置,打造壹個符合自己想法的宇宙。在此基礎上,SE的英文mod很多,中文mod因為語言的原因不多。對於新手,建議只下載太空帝國IV黃金版(元宵節版)。4x遊戲很多,文明是幾百萬人最熟悉的。那是陸地4x遊戲,而太空帝國是太空4x遊戲。資源不再是每個方格都有,而是聚集在行星、小行星帶、恒星(沒錯,恒星)上。《太空帝國》用簡單的報告呈現了帝國的管理。整個空間相當大,壹般的小地圖有30多個星系,每個星系都有不同數量的天體,可以利用,可以毀滅,可以創造。

遊戲中有三種類型的星球,巖石,冰原和氣體,五種類型的大氣層,限制了玩家的殖民。

在遊戲中,玩家將面對壹個龐大的星系,生理條件可以在遊戲中定制,並不需要最終統壹星系。原版技術豐富,每項技術的研發都會帶來壹項或多項技術,壹臺或多臺設備。不同的發展方向,讓每個種族不僅外表看起來不壹樣,當妳接觸到他們的時候,也會更深刻的感受到這壹點。也許妳會發現妳的武器在戰鬥中對他完全不起作用,他的小飛船會直接攻擊妳的首都星球,但是如果妳合理開發技術,也許有可能對付敵人。

豐富的技術帶來豐富的單位和建築。建築是隨著技術的出現而升級的,技術的出現不會帶來新的航天器,只會帶來新的部件。玩家需要通過當前的戰局和當前的經濟形勢來判斷是否有必要重新設計飛船。設計宇宙飛船是太空帝國中壹個非常有趣的遊戲。所有的組件都列在那裏,如何搭配才是最好的,需要玩家自己的思考。可以使用各種不同原理的武器,比如星雷、太空補給、登陸艦以及可以引爆黑洞的特殊設備。同時,遊戲還提供了壹個戰鬥模擬器,可以不同數量的模擬自己的設計與目前已知的(包括對手的)飛船設計(或任何單位如行星、人造衛星)之間的戰鬥,以驗證其設計思路。

除了殘酷的戰鬥,通過各種外交手段與其他勢力達成妳的目標也很重要。合理地威脅或示好,可以給妳的經濟、科技帶來巨大的好處,甚至可以要求對方割讓或成為妳的傀儡國。

這是壹個有趣的遊戲,但也是壹個耗時的遊戲。雖然畫面效果壹般,但其龐大豐富的系統會讓這類遊戲愛好者大聲叫好。