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水景設計中有哪些註意事項?水景設計應該註意什麽?

水景設計註意事項:

1,“小”而非“大”的原則

這裏所謂的“小”而不是“大”的原則,是指在設計水體的時候,要更多的考慮設計小水體,而不是漫無邊際、索然無味的大水體。現在之所以有這麽多大型水體,可能與人們“大喜”的心理因素有關。或許大型水體能讓人感受到水的存在,引起人們的關註,但很多問題往往在大型水體建成後才顯現出來:大型水體的維護難度可能是設計師在設計之初沒有考慮到的;大的水體往往讓人有敬而遠之的感覺,但又不想靠近,因為水體旁邊往往會有警示牌:此處水深太深,禁止遊泳,禁止釣魚等。大水體壹般都是人工挖的,所以大部分都是“死水”。壹旦出現水汙染問題,那將是致命的。小水體容易建設,這是壹個方面。更重要的是,小水體更容易滿足人們的親水需求,激發人們的參與熱情。更何況在後期的維護管理中,小水體便於更好的維護,在水汙染的情況下,小水體更容易治理。

2.“屈”的原則不應該是“直”

所謂“曲”不宜“直”的原則,就是水體最好設計成彎曲的。古典園林建設中很重要的壹條就是“師法自然”,即在設計中要遵循自然規律。我們可以看看大自然中的河流小溪,大多蜿蜒曲折,因為這樣的水景更容易形成變化的效果。尤其是住宅區,更容易設計成自然蜿蜒的水!但是,現實中很多人把水體設計成了直的,也許這種做法體現了壹種秩序美,壹種征服自然的心理滿足吧!

3.“向下”而不是“向上”的原則

這裏的“下”和“上”是相對的,“下”而不是“上”是指設計的水景要盡可能符合自然界的引力,所以不要設計太多的大型噴泉,因為大型噴泉是向上噴的,需要能量支撐來抵消引力的影響,這樣會消耗大量的人力、物力和財力。所以,在現實中,我們最好充分利用重力,用盡可能少的能量,形成盡可能美的景觀。這需要考驗設計師的創新能力。

4、應“虛”不宜“實”的原則。

在水資源匱乏的地區,象征性、抽象性、虛擬性的水景也是壹個很好的解決方案。這裏的虛擬水景是相對於實際水體而言的。它是壹種有意的水景,是模仿石頭、沙粒、雜草等具有地域特色的自然水體形狀而制成的。這種水景對於嚴重缺水地區的水景建設有著特殊的意義,更容易給人們帶來更多的思考和體驗。這可能是真正的水景無法比擬的,因為真正的水景只能給人帶來壹種視覺上的滿足和表面的體驗。