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交互設計作品集應該準備哪些內容

壹篇很好的譯文,超有用!

作為壹名交互招聘人員,我經常被問到,“我應該怎樣開始創建我的作品集?標準是什麽?我怎樣才能讓它變得更好?”?

在這篇文章裏我就把我經常給面試者的建議分享壹下。

真的有必要做交互設計作品集嗎?

交互設計行業比起其他行業,教育背景和工作經驗沒那麽具有決定性,因此交互設計作品集可能比妳的簡歷更重要。在HR真正見到妳之前,妳的作品集充當了第壹次見面的作用。

如今交互職位空缺的數量逐年增加,但隨之而來的是市場上有更多的交互設計師求職者。所以,妳想要脫穎而出的話,僅僅依靠妳的簡歷是不夠的。

與10年前相比,現在的許多公司都清楚他們想要具備什麽特質的新員工,因此妳需要向他們表現出妳可以滿足他們的需求,這幾乎決定了妳是在簡歷壹關就被pass掉,還是能去面試。

除了專職的交互設計師角色,還有壹些職位是混合了包含交互設計在內的多種角色,因此這是展示妳在項目中承擔了多種工作的絕佳機會,比如說做了UI設計,戰略決策或監督Web開發。

妳的作品集也是展示妳個性的窗口。在壹個更註重雇用符合企業文化的人的時代,作品集是展示妳能契合公司文化的絕佳機會。鑒於大約99%的簡歷遵循相同的格式,因此在簡歷中傳達妳的個性就要困難得多。

交互設計作品集的用途是什麽?

我認為,壹個好的交互設計作品集起碼表明,這個人有費心力以最好的方式表現自己,並且能清晰且有審美力地呈現他們的相關作品。

作品集應該能表現妳是誰,妳能做什麽,以及妳尤其擅長的交互設計部分。記住:不要依賴妳的簡歷。據統計,招聘人員平均只花6秒鐘看妳的簡歷。他們會在簡歷中尋找四個關鍵部分:妳的姓名、當前職位、之前的職位和教育背景。

簡歷大體是無聊的,但作品集不需無聊。

妳的作品集應表明出妳與妳所申請公司的文化適應性。不要害怕在設計集中添加壹些個性或自己的風格。它是壹個能讓面試官眼前壹亮,讓妳脫穎而出的機會。

交互作品集中應該有什麽?

根據妳的資歷,妳想要工作的公司,妳居住的國家的不同,妳的作品集內容會各式各樣。但無論妳的級別如何,為了抓住HR的註意力,有壹點妳需要做——展現出設計流程。

這就像中學化學課上,當妳做化學實驗時,妳必須詳細說明妳的假設,妳使用的工具,妳和誰壹起工作,妳到底做了什麽,以及最終結果是什麽。這也正是交互作品集應該有的內容。

對於每個項目,我希望看到:

問題是什麽

妳和誰壹起工作

妳用了什麽工具

探索階段(妳是如何著手解決問題的)

妳解決這個問題的過程:低保真線框圖、原型、草圖、用戶畫像、用戶路徑和研究

最終結果(包括妳的工作成果,以及經手UI設計師和開發之後的最終成果)

(使用墨刀可制作線框圖和交互原型,並可獲取原型分享鏈接和導出圖片,方便妳整理交互作品集

如果有個沒有任何交互背景的人看到妳的作品集,妳呈現的過程應該讓他們能夠理解。

我也喜歡在交互作品集中看到“敘事”,即“情節發展”。在流程的每壹部分之間,解釋壹下為什麽要進入流程的下壹個環節——是時間用完了嗎?妳覺得妳的數據有統計學意義嗎?這將有助於HR深入妳的頭腦,了解妳如何處理問題。

如果妳沒有進行任何UI層面的設計,我建議妳仍然在妳的交互作品集中展現產品的最終高保真原型(當然,註明下這不是妳的工作內容)。以我的經驗,公司希望看到妳的工作是如何轉化為最終式樣的產品的。

如果該公司在招聘交互設計師方面還不是很成熟,那這壹點就更重要了,因為他們可能無法自己想象妳的交互是如何轉化為最終產品的。

向公司展示交互稿如何轉化為最終產品,可以讓他們意識到擁有壹個交互設計師的重要性,而不僅僅是壹個以用戶為中心的UI設計師。

如果妳想要壹個復合性的職位,那妳的作品集就不應該只展現出視覺層面的成果,比起其他能展現出綜合能力(包括用戶中心設計的方法和實踐)的候選人,妳的作品集就顯得不那麽“對口”。

當然,如果妳最好的天賦是在視覺層面,而且這是妳的激情所在,那也許妳應該堅持這壹點,而不是稀釋自己的能量去做壹個兼職交互設計師,主持不情願的用戶訪談和創建人物角色~

本文由墨刀編譯自?TOM COTTERILL?的?How To Create A UX Design Portfolio: Tips From A Senior UX Recruiter