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學習動漫遊戲未來發展怎麽樣?

1、動漫設計與制作專業就業前景

前景是非常廣闊的,動漫業是英國的第壹大產業;美國的網絡遊戲業已經連續4年超過好萊塢電影業,成為全美最大的娛樂產業;日本動畫業年產值在國民經濟中位列第六,動畫產品出口額超過鋼鐵。

動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國列。

全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,遊戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之壹。業內人士表示動漫設計與制作專業就業前景非常好,中國的動漫人才時代已經來臨。

復合技術與設計人才少與龐大的需求市場相比,國內動漫從業人員數量明顯不足。保守估計,我國動畫片存在20萬分鐘的缺口,這意味著要有2.5萬名卡通原創人才,而輔助性人才的缺口更是高達8-10萬人,僅在廣東動畫人才的缺口就達到3000-8000人。最低的上色、中間畫崗位因為起點低,月收入只有2000元,發展到造型崗位月薪就可達上萬元,最高級別的導演月薪可達3萬元。

2、簡單介紹:

遊戲動漫專業是依托數字化技術、網絡化技術和信息化技術對媒體從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和升華。

遊戲動漫專業是壹個綜合性行業,是民族文化傳統、人類文明成果和時尚之間的紐帶,遊戲動漫又是壹個青春與活力迸發的藝術,是壹種傳統與創新交融的藝術,更是廣大青少年尋夢的舞臺。可以預見,在傳統藝術逐漸被邊緣化之時,遊戲動漫藝術將逐步主導大眾文化潮流。隨著遊戲動漫產業的全面發展,培養動漫創意與技術完美結合的復合型人才,已經成為動漫行業發展的迫切需要。

1、主幹課程:設計構成、素描(速寫)、maya動畫制作、影視後期合成、影視後期剪輯、動畫運動規律、動畫劇本創作、影視編導、結構學等

學習內容有動漫美術基礎,原畫設計基礎,道具與場景設計,動漫角色設計,二維動畫設計,3D基礎知識,3D道具與場景設計,動漫三維角色制作,三維動畫、特效設計,三維動畫項目制作。

2、遊戲設計課程有:遊戲策劃基礎、遊戲架構設計、遊戲造型基礎、遊戲色彩基礎、遊戲道具制作、遊戲環境制作、遊戲角色制作等。

遊戲原畫的學習內容包括:板繪使用、人體機構造型、古風角色設計、二次元角色設計、MOBA英雄設計、自然場景設計、人文場景設計、IP、同人美宣手繪、插畫美宣手繪等

遊戲UI的學習內容包括:按鈕/圖標/進度條UI設計、LOGO設計、主界面設計、2級界面UI設計、遊戲徽章設計、結算界面設計等

遊戲3D美術的學習內容包括:手繪3D場景&道具設計、次世代3D場景&道具設計、手繪3D角色設計、次時代3D角色設計、Unity引擎地編設計、Unreal引擎地編設計等

遊戲特效&動畫的學習內容包括:Unity特效、Unreal特效、基礎動畫、蒙皮綁定、角色動畫、生物動畫、動捕數據修復、AE剪輯等

Unity程序開發的學習內容包括:C#語言、Unity引擎基礎、3D數學基礎、高級組件開發、UGUI/NGUI系統講解、熱更新技術、著色器編程、網絡通信、多平臺打包、SDK接入、遊戲框架設計等

3、動漫與遊戲制作專業好找工作嗎

國際動漫產業,歐、美、日、韓呈爭先態勢。