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Unity3d和virtools哪個好學?哪個前途好?

Virtools(簡稱VT):法國重量級發動機,世博會指定發動機,可以說明其重量。VT最初的定義是遊戲引擎(玩的平衡球,VT的作品),後來主要做虛擬現實。VT擴展性好,可以自定義功能(只要會編程),可以連接外設硬件(包括vr-platform),有自己的物理引擎,幾乎可以無所不能的交互。制作類似於WF或者EON,但是它的模塊很細致,所以可以有很大的自由度,支持Shader(雖然有限制),效果很好。他可以在任何領域創作作品。因為網絡插件有功能限制,如果放到網絡上,功能制作會略受限制,但如果是單機就無所謂了。

Unity3D(簡稱U3D):虛擬現實的後起之秀,由之前的幾個老大哥引擎鋪就,U3D從壹開始就被定義為高端大型引擎,引起了業界的廣泛關註。壹開始只能在Mac系統上運行,後來擴展到了Windows系統。難能可貴的是,它是免費的(非自用)。U3D自帶很多工具,制作方便。交互也是萬能的,但是沒有模塊,功能幾乎都是基於代碼的,所以妳要有好的編程語言,也限制了大量的群組,畫面效果比Q3D好。此外,他可以很容易地鏈接到數據庫,這樣他就可以做壹些多人在線工作。總的來說,和VT壹樣,他可以做出任何領域的作品。

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