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日本動漫留學後好找工作嗎?

完成動畫專業後,留學生未來就業怎麽辦?如果是回國,找工作會有壓力嗎?壹起看日本動漫吧。留學回來找工作?歡迎大家閱讀。

未來就業

以後可以從事動畫原畫、創意動畫設計與編導、三維電腦動畫創作的理論研究。

就業方向

廣播電視部門、影視制作公司、動漫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網絡公司、遊戲軟件公司新聞出版社、電子出版、網絡公司、數字影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。

1,動畫設計師

這個就業方向其實就是對需要自己開發的動漫產品的整個市場有壹個全面充分的了解,然後借助自己的想象力和美術功底,以及相關設計軟件的應用能力,設計出既符合主題又受大眾歡迎的產品。但是動畫設計這個職業本身包含了不同的工種,不是壹個人可以操作的。壹般會有策劃、導演、編劇、制片人等等。

2.3D動畫

這個方向的主要內容壹般是3D動畫,或者建築領域需要的3D效果圖等。壹些電視節目或者影視作品的片頭也會用到3D技術。而所謂的三維效果圖,就是我們常見的樓盤效果圖。但是這方面的就業重點並不是這些,而是動漫公司、遊戲公司、廣告、影視制作等行業。

薪水

動漫行業對人才的需求非常大。動漫行業剛入行時工資標準壹般在2000-3000元左右,工作壹年可能漲到4000-6000元,而技術主管會在7000元以上。

廣告制作崗位入職工資壹般在2000-3000元左右,工作壹年後可能漲到4000-8000元,技術總監工資在8000元以上。

學習技能

確切的說,動畫是壹種接近3D的特效技術,學生需要學習手繪、數字操作等多種技能。漫畫屬於2D類型,主要培養學生的藝術天賦。壹般學校會上繪畫、劇本等課程。雖然每個學校略有不同,但他們的目標都是把學生培養成有畫圖和寫故事能力的漫畫家。

想去日本學習動畫,不僅要對動畫有極大的興趣和熱愛,還要有這個行業的相關學習和實踐經驗,甚至要有自己的作品集。動畫專業的碩士其實早就開始了相關理論的深入研究。如果妳還需要積累繪畫技法等相關知識,那麽妳就去日本讀本科,或者去動漫相關的學校。

日本的研究生錄取制度是Neno制。如果妳有作品集的話,和妳方向壹致的導師更容易學習。如果妳沒有作品集,妳就沒有機會和導師對話。而且,語言也是壹個難點。如果想進好學校,那麽日語必須達到N1的水平。如果不是應屆畢業生,最好畢業後兩年內申請,而且這兩年還得繼續學這個專業。除了語言成績,妳在中國的專業課成績和作品集是申請必須準備的材料。

專業介紹

在日本學習動畫的中國學生相當多,但真正在日本大學學習動畫的外國學生並不多。這是因為日本的動畫大學並沒有中國學生想象的那麽多,更多的動畫學校是日本的專門學校。

近年來,日本動漫產業被世界視為日本的文化代表,其巨大的產業潛力吸引了眾多日本大學的關註。有關專家學者甚至提出了沒有動畫就談表現藝術顯然有失偏頗、不切實際的論點。

日本最早開設動畫專業的大學是日本京都成蹊大學。2000年,這所大學已經開設了壹門卡通課程,這在日本大學中是第壹次,這部動畫在日本引起了很大的反響。當年招生人數超過招生人數的15倍,其中不乏來自中國和韓國的留學生。

目前日本有十余所大學開設動畫專業,這對於在華留學生來說無疑是個好消息。現在國內動畫專業人才非常缺乏,到日本學習動畫將是留學生最好的途徑之壹。

日本在動畫專業上領先世界。中國學生在日本留學後可以學到先進的技術,回國後學以致用,對中國動畫的發展起到了很大的推動作用。