ǰλãƸϢȫW - WC - 誰知道創造社在哪裏04?|ҼʂWȥWxTʿ@ԓҎW

誰知道創造社在哪裏04?|ҼʂWȥWxTʿ@ԓҎW

首先,本文主要詳細講解了創建Club 4的菜單。雖然沒有完全涵蓋遊戲的方方面面(其實沒有幾萬字是絕對不可能把俱樂部的所有內容都寫出來的,我也沒有這個能力),但是基本上把俱樂部的基礎知識都講解了壹遍,希望對新人有所啟發,對老玩家有所補充。第壹次寫這樣的東西難免會有很多疏漏。如果妳不能理解,請問韓海。

壹個未經證實的消息,4社將會有壹部足球漫畫《橘子》。具體方法估計是在編輯玩家時輸入漫畫中玩家的信息(類似於SS版的社團)。看過這部漫畫的朋友可以試試!

從左至右:

日程:沒什麽好說的。就是進入下壹周。但是如果周中有比賽,就進入那場比賽(也就是壹周雙賽的情況)。還有,既然是第壹選項,就不要誤按。PC:有幾個子選項。

郵件:接收郵件的地方。用來了解俱樂部各方面的最新情況。值得壹提的是“俱樂部振興”郵件。這壹點尤為重要,後面還會提到。新聞:各種新聞。最重要的是,年初的排行榜會顯示今年被關註的新人。這些都是玩家選擇好苗子,了解所買玩家水平的參考之壹。

偵察兵:絕對重要的選擇!!

偵察兵指導:指導三個偵察兵做什麽。分為——調查依賴:從其他俱樂部購買現有球員的唯壹途徑。選好俱樂部和球員後。等壹段時間後,球探會發來球員加盟可能性的預測和轉會費的預測。根據這種情況,玩家可以選擇是否交易。然後等待結果。當然,如果雙方的意思相差太大,或者球員俱樂部的實力確實不夠,談判很可能會突然破裂。至於交易如何才能成功。這涉及到許多因素。這裏就不說了。列表制作:制作活躍玩家列表。好處是拿到的玩家不用交移民費。缺點是隊員不是LJ就是年紀大。(當然幸運的話也有例外)所以這只是壹個很好的初期獲取玩家的方法。新天賦探索:探索出的新天賦要等到第二年選秀才能使用。球隊的希望之星就誕生在這裏!因為找到的隊員都很年輕。舉個例子,如果能找到壹個18歲的布馮,那麽球隊15的門將就不用擔心了!!球探名單:球探制作的球員名單。

遷移名單:這裏是自願從其他隊伍遷移過來的玩家名單。好處是都很便宜。缺點是都是LJ。(當然也有例外。)剛開始窮的時候在這裏撿幾個是不錯的選擇。新人探索名單:球探制作的新秀探索獲得的球員名單。明年年初,我們的團隊將為他們提供第壹選擇。值得壹提的是,最多8個人,多了就不能進行新的探索了。玩家搜索:壹個新的便捷功能。我應該能看懂。

人員帳戶:

蔻馳的變化:改變現有的教練。壹般發現培訓效果很壹般,手頭有閑錢,可以考慮這個選項。每個月,這裏都會有新的教練。偵察兵變化:同樣,這裏每個月都會有新的偵察兵。球探不像教練,要經常換,因為大部分厲害的球員都有自己的球探。所以當妳發現自己在尋找壹個球員固有的球探時——不要猶豫,立刻招募他。蔻馳升級:將馬車升級為馬車。不常用的選項。情報:俱樂部情報:主要用來方便的查詢我們俱樂部的球員信息。還有查查其他俱樂部的球員。基本上其他俱樂部的球員每半年都要翻看壹次。不要閑著。這都是為了不要錯過最好的球員!俱樂部的年景好嗎?讓我們立誌成為世界上最好的!!獎項:用於查看歷年的獎項歸屬。最終的商業信息更重要。尤其是它的次選項贊助商信息:會提醒玩家贊助商的條件和違約金,壹定要小心。時間表:查看時間表。只有了解團隊的日程安排,才能更好的安排團隊的各方面工作。

辦公室:主要用來盤活俱樂部。

俱樂部支持:報紙:以上是粉絲的壹些想法,基本都是擺設。活動:每個月都來看看。必須要有活動,這樣才能最快的提升俱樂部的知名度!(反正用的錢比較少,除了壹個新年焰火晚會)俱樂部周邊產品:由於在現實中,周邊產品的生產可以獲得額外的收入,所以壹般都是不遺余力的生產。如果產生固定的組合,可以獲得更好的結果。這部作品的組合還沒有公布,但估計和上次差不多。穎園宋:妳認識工作人員嗎?我不明白。。。所以我就不說了。這是妳自己寫歌的地方。區域振興:作為特事特辦是挺沒用的,但是如果有特事特辦,可以在這裏進行區域振興。成本往往是巨大的,但其效果卻是其他投資無法比擬的。妳不能錯過它,所以為了保險起見。每個月去新聞看看有沒有振興事件(不要。。。閑著。。惱火。。。設施:是建造各種設施的地方。早就有錢當然沒壞處,但是建球場有技巧,這裏就不提了。情報:只是壹些關於俱樂部歷史的信息。。。它相當於壹個博物館。。。

俱樂部練習:全方位練習:練習的內容可以由教練指定,也可以由教練自己制定。制作練習有很多知識,比如在戰術練習後安排自由遊戲練習,提高練習效果等。,玩家自己也發現了。妳也可以查看裏面的實習報告。教練練習:相當於開小竈。。。有些教練有他們自己的特殊練習。註意,這個練習壹定要有針對性,否則基本沒有效果。修養集,玩家累了就要修煉,否則後果不堪設想。輸掉比賽最多是小事,關鍵球員休息壹年左右就慘了。我們應該從魯尼的例子中吸取教訓。。。球隊診斷:最重要的是長度診斷,黃色部分是今年球員能力的成長。壹旦發現球員能力不再增長,潛力耗盡(有的可以通過留學找回潛力)或者訓練方法不對,壹定要改變訓練方針!團隊戰術設定:沒有什麽和WE不壹樣的,但是在設定個人服的時候要註意下面對球員的評價,否則往往會適得其反!GAMEPLAN就是設定隊伍的自動戰術變化,在SL中經常用到。。。另外這個演習的傳說是有疫情(類似GBA版)。見附錄4:處理人際關系的地方。團隊內部出現人際關系問題的時候,上面就會有征兆。這個時候就有必要看看最近。談話:談話可以緩和矛盾,但處理不好會加深矛盾。至於怎麽處理,就看玩家的經驗了,當然也有規律可尋。見附錄2年薪變化:壹般情況下,這個不要亂改。如果改的太低,玩家肯定會不滿。如果改的太高,玩家有時會不滿。。。)所以。。。最好不要那麽亂!留學:壹個超級重要的選擇!甚至對於玩家來說,比訓練更重要,內容也很多。這裏強調三點!首先對於玩家來說壹定要在最快的長周期留學(壹般這個時候的成長評價就是最近的暴漲,但也有例外);其次,壹定要選對留學地點!具體情況我再補充;最後留學的次數壹般最多三次,但是壹次是留學+強化,留學+強化的組合。那麽什麽是強化呢?簡單來說就是針對玩家的弱點進行留學。更具體地說。。。這只是壹種啟蒙策略。。。自由合同:聽起來好像很好聽。說白了就是開除的意思。。。該開除的要及時開除。有些球員為球隊立下了汗馬功勞,但如果年老體弱,就要毫不猶豫地開除,不顧人情。這就是現代足球!!最後壹個和NET有點關系,就算了。。。

設置,結束:

記錄地點,值得壹提的是,這個記錄之後標題就不回了。SL更方便。。。還可以做壹個比賽記錄,可以用來進行壹場比賽,但更重要的是可以用來檢查球員的素質。方法是在標題下選擇比賽,兩個記錄都選擇對方球隊,就可以看到他(也就是自己球員)的評價。記住,這個評價是對玩家實力最權威的評價,分為全實力,全能,世界最高。同樣,妳也可以通過玩家交換選項查看玩家當前點數(同樣是讀取自己的記錄兩次)。所謂點,可以理解為當前玩家的戰鬥力,是對玩家年齡、素質、潛力的綜合評價。當然也很重要!後面兩個都是關於聯網的,和我們國內玩家沒有關系。。。

附錄1:日本網站推薦的幾個早期人物:壹見就抓!!FW,WING:ベウバル安永ㄕ北澤太郎龍臺東條英機康生碧梁山龍臺OMF:森崎。

SMF:田中隼磨

DEF:透明人

CDF:CDF

GK:森田友本附錄二:

* * * * * * * * *來自日公,陳凱518**********。

由於時間短,每題三個答案,所以並不完整。請多包涵:玩家問題1 このグラブのスタッフをでで.。。。*來說說吧。絕對的!。。。

*領導批評。。。。。

2地位、聲譽和誠信。。。

* グラブの.。。

3今天,這是極其重要的。。。。。

*いいところ。 .。

*なぜは。 .。。。。

4 ヤるがなぃ.。。

みんなの.。。

*妳可以邊看邊來。。。

*妳很頑強。。。。

5なんだか最近。。。。

*1天。。。。

6 どぅも最近。。。

*那是誰?。。。

*參加測試。。。

7.缺乏設備和設施。。

*“シス”結束後。。

8嘗試壹下。。。

はとにかく.。

*勁は覺得。。

* グラブ的東西。。。

9最近,煤氣和。。。

*1天。。

10誠信,今日餵養。。

*頑強。。。

11玩家與學者的關系。。。

*よくぁることだ。 .

12私有對私有的用法。。

*早點嘗試。。

13私人をもっとぅまく開始使用。。。

* グラブ的東西。。

*今天。。。

14殘疾人練習。。。

*堅持住。。。

15どぅすれば。 .。

*中間房間。。

*我不知道。。。

16先。。。

*ぅんぅん。 .。。。。

17現狀、設備和設施。。

*“シス”結束後。。

18與其他玩家的關系。。

みんなの.。監督問題1フィジカル,戰術,球員。。。*目前,正在審查執行情況。。

2.玩家組成“にそして".。。

*我在戰鬥。。

*不知道怎麽辦。。

*抓住強者。。。。

3.現狀、戰力與現狀的界限。。

*妳的戰鬥力。。。

*私立(教育)。。。。

4.對政策實施的不滿。。。

*盡量融入正常良好的環境。。

*ハングリ。 .。

附錄3:

[轉貼]多功能壹體機

ストラィカー:·舒特

ェースストラィカー:是前者的加強版。

ポストプレイヤー:POSTPLAYER

ハィタワー:是前者的進化形式。

ィング:壹個邊鋒,壹個邊鋒。

ェストレーモ:是前者的進化形式。

セカンドストラィカ125400: FWチャンスメイカー有廣泛的活動和極好的鍛煉。

トップ:在前鋒身後,做出高精度的傳球和技術。

トレクァルティスタ:是前者的進化形式。

ァタッカー:從兩邊傳球進攻,壹個體育MF。

シャドストラィカー:是前者的進化形式。

ィングバック:是壹名體能充沛的邊鋒,能攻能守。

ラテラル:是前者的進化形式。

サィドハーフフプレィメーカーーーーーーーーーーーー12

ボランチ:作為球隊的主宰,他負責傳球和防守,並擁有良好的判斷力和體力ピポーテ:前者的進化形式。

セントラルMF:位於球場中央,積極參與進攻和防守,具有良好的球感和耐力;ダィナモモィナモ𞙢𞙢𞙢𞙢𞙢𞙢12451

ストッパー:人盯人防守,個人防守能力強。

ェースキラー:是前者的進化形式。

ラィンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンンン12

フラットトトトトトトトトトトトトトトトトトӠӠӠӠӠ

サィドバックク:是壹名以防守為主的邊鋒。

スィーパーーーパーーーーーーーーーーーーーーーーー12

リベロロロロロロロロロロロロロロロロロロロロ12525

フィード:隊傳球和防守都很好。

ォーソドックス:專註於防守和穩定的GK。

ラストフォート:前者的進化。

進攻的GK:主動進攻的GK附錄4:

轉自日工。具體僅供妳參考!

這壹次,sakatuku4中能力爆炸的事件被復活,成為了遊戲序列的關鍵。當主管向妳匯報壹個球員“渴望成長,他就會是壹個球員”的時候,這個球員根據他的位置提高他的假極限和真實能力的條件壹般如下。

這位運動員退役了

相同位置的玩家競爭。

同性別的玩家和主管見面

傷愈歸來

J1杯勝。

船長任命

參加日本隊(即入選國家隊)的經歷

J2的勝利,從J1降級到J2

年度最佳或最有價值球員

簽署條件的變更

而且,還有同壹個玩家出現兩次能力爆發的情況。

參考資料:新華網