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零點系列三的故事背景是什麽?

遊戲背景

以零命名,表示如果不存在,感覺應該存在。如果真的存在,那也是虛幻的。“零”字是用來表示鬼的字,又因為也可以讀作“REI(日語發音,零和靈的發音是壹樣的)”,所以作為驅魔遊戲是最合適的稱謂。

這個系列由柴田誠司和菊治開介構思,靈感來源於柴田誠司的精神體驗和當時流行的日本恐怖片。每部電影都發生在壹個被超自然力量包圍的地方,事件基本都是從某種神秘儀式引發的災難開始的,而這些地方往往與精神世界息息相關。

每部電影的主角大多是女性,參與調查的人會使用壹種叫做“投影儀”的特殊相機來捕捉、擊退或安撫那些對玩家懷有敵意的鬼魂。

遊戲最大的特點是以攝像頭為“武器”的戰鬥系統和被稱為“最日系恐怖電影風格”的場景設計。

與西方世界題材的恐怖遊戲作品相比,很多角色/鬼怪都穿著涼風習習的衣服,以鮮為人知的日本民間傳說為相關元素。故事基本設定在明治、大正甚至更久遠的過去,而主角們生活的時代則是昭和之後的現代。此外,遊戲還有多種結局的元素。

擴展數據

2001年,Tecmo發布了他們根據日本神怪傳說改編的冒險遊戲Zero系列的第壹部作品Zero。那壹年,第壹個把大家帶入零的世界的女英雄是雛咲深紅。說起她,人們的第壹印象可能是可愛、文靜、冷漠。是的,她從小就有超能力。

慢慢地,她開始害怕和外人接觸。她唯壹信任和依靠的是她的哥哥春振東。她非常依賴她的哥哥,她通常戴著和她哥哥壹樣的頸飾。後來,在她父母去世後,雛咲深紅和她的哥哥相依為命。後來,她的哥哥突然失蹤了,雛咲深紅獨自去了冰室,開始了她神秘而可怕的旅程。

在經歷了命運的捉弄和恐怖的旅程後,雛咲深紅變得成熟而堅強,但不變的是她的可愛和嫻靜。另外,她可愛的馬尾辮給大家留下了深刻的印象。畢竟,《PS2零號》系列中的大多數女主角都是短發,但雛咲深紅卻留著壹頭紮著馬尾辮的長發。這是因為深紅非常討厭自己的靈力,所以用了壹個印有“月下花”圖案的頭飾。

在安靜冰冷的外表下,雛咲深紅有壹顆非常可愛溫柔的心,喜歡日式的小東西。身著白色連衣裙、紅色短裙、打著紅色領結的雛咲深紅,就像是這個灰暗世界裏的壹朵耀眼的花,讓人不得不倍加珍惜。

2003年,Tecmo發布了日本恐怖冒險遊戲Zero的續作《Zero: The Butterfly》,而這款遊戲也成為了Zero系列遊戲在玩家心目中的標誌性作品。遊戲之所以能達到這樣的高度,除了遊戲有著唯美詭異的畫風外,日本的恐怖氛圍和精彩的遊戲劇情都得到了很好的渲染,女主角天倉姐妹也為這款遊戲增色不少。

在天倉姐妹中,天倉繭姐姐文靜,而天倉澪則活潑。由於童年時的壹次意外,天倉繭姐姐從懸崖上摔了下來,傷了腿,行動不便。天倉澪修女非常內疚,發誓要永遠和她在壹起。

1988,已經移居東京的天倉姐妹趁著暑假回了老家,也回到了小時候玩耍的“水神壩”。本來,這是壹個很好的懷舊之旅,但它完全改變了,因為姐妹們錯誤地進入了沈戈村。

2005年,Tecmo發行了他們的第三張也是最後壹張作品《零:PS2紋身的聲音》。這部作品不僅繼承了壹如既往的強烈日系恐怖風格,在遊戲劇情和系統內容上也下了不少功夫。能操作這部作品的人達到了三個,不僅有第壹代主角雛咲深紅的回歸,還有第壹個男性可操作角色天倉螢。

2008年,Tecmo與任天堂達成合作,也將其經典的Zero系列帶到了任天堂的主機上。幸運的是,接手這部作品的主機是Wii,而這部《零點:日蝕的面具》成為了第壹部任天堂獨占的零點系列,故事發生在朧月亮島。

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