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什麽是UI,什麽是?

UI指的是用戶與某些系統交互的方法的集合。

UI是用戶界面的縮寫。壹般指用戶的操作界面,包括手機APP、網頁、智能穿戴設備等。UI設計主要是指界面的風格和美觀。在使用上,軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計是另壹個同樣重要的門道。好的UI不僅能讓軟件個性化、有品位,還能讓軟件的操作舒適、簡單、自由,充分體現軟件的定位和特色。UI還有其他含義,比如單位區間,愛荷華大學,解鎖指令,緊急中斷。

UI摘要

UI =用戶的界面,用戶界面,又稱人機界面。指用戶與某些系統進行交互的方法的集合,不僅指計算機程序,還包括某些機器、設備、復雜工具等。

UI = Unit Interval,單位時間間隔,通常用於表示通信信號抖動測試中的抖動幅度,表示壹個等時信號的兩個相鄰有效時刻之間的標稱時間差。

UI =愛荷華大學,愛荷華大學(美國)。

UI =解鎖指令,解鎖指令。

UI =緊急中斷。

UI =通用輸入,通用輸入。

漢語拼音符號/ui/

Ui設計

工作分類

軟件設計可以分為兩部分:編碼設計和UI設計。

編碼設計大家都很熟悉,但是UI設計還是壹個陌生的詞,即使是壹些專門做網站和多媒體設計的人也沒有完全理解UI的含義。UI的原意是用戶界面,是英文user and interface的縮寫。從字面上看是用戶和界面兩個組件,但實際上也包括用戶和界面的交互。界面設計,在漫長的軟件開發中,界面設計壹直沒有得到重視。其實軟件界面設計和工業產品中的工業造型設計壹樣,都是產品的重要賣點。友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是簡單的藝術繪畫,需要定位用戶,使用環境,使用方法,為最終用戶設計,是壹種純科學的藝術設計。測試壹個界面的標準既不是項目開發團隊領導的意見,也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,這是壹個不斷為最終用戶設計出滿意視覺效果的過程。

在人機交互的過程中,有壹個層次,就是我們所說的界面。從心理學的角度來說,界面可以分為兩個層次:感覺(視覺、觸覺、聽覺等。)和情感。用戶界面設計是屏幕產品的重要組成部分。界面設計是壹個復雜的工程,涉及到不同的學科,認知心理學、設計學和語言學都在這裏扮演著重要的角色。用戶界面設計的三個原則是:將界面置於用戶的控制之下;減輕用戶的記憶負擔;維護界面的壹致性。

發展形勢

市場經濟需要競爭,競爭會要求設計提高產品競爭力。2000年之前,國內UI設計剛剛開始萌芽,但那時候做UI等於做平面設計,基本體現在網頁設計上。後來隨著flash的流行,壹些美術設計師開始思考交互性。2002年,壹些企業開始重視UI設計的重要性,紛紛將UI部門從軟件編碼團隊中剝離出來,開始有專門做軟件產品的平面設計師和交互設計師。2004年以後,隨著手機、電腦附加軟件、MP3等大量產品的推出。,ID設計和UI設計越來越緊密,UI設計也開始被提升到壹個新的高度和重視程度。2005年,國內UI設計已經相對成熟。隨著專業化的專業分工,湧現出了很多好的UI壹線設計師和UI設計交流機構。

UI在國內還是壹個比較陌生的詞,甚至有些設計師都不太了解。我們經常看到壹些招聘廣告上寫著:界面藝術家,界面藝術設計師等等。這說明國內對UI的認識還停留在美工方面,認為UI的工作只是畫線條和筆畫,缺乏對用戶交互重要性的認識。另壹方面,在軟件開發過程中,仍然存在重技術輕應用的現象。很多商家認為軟件產品的核心是技術,UI只是輔助,可以表現在人員的比例和待遇上。

但這並不是UI設計真正的價值體現,而是UI設計發展的必經過程。我們以手機行業為例。手機剛進入市場的時候,不僅價格高得嚇人,而且除了通話之外沒有其他功能。因為當時占主導地位的技術,大家關註的都是信號,待機時間,壽命等等。,而很少關註產品的外形和使用的合理性。時過境遷,現在的技術已經完全滿足了用戶的需求。因此,為了創造賣點,提高競爭力,商家非常重視產品設計,此外還頻繁推出短信、彩屏、彩信、彩鈴、攝像頭等。這樣,產品的美觀、個性、易用、人性化就成了產品的賣點。軟件產品和物質產品的開發是壹樣的。過去由於計算機硬件的限制,編碼設計成為軟件開發的代名詞,美觀友好的圖形界面和合理易用的交互方式沒有得到足夠的重視。事實上,這個時期的軟件被稱為軟件程序,而不是軟件產品。

如今,隨著計算機硬件的飛速發展,過去的軟件程序已經不能滿足用戶的要求。在激烈的市場競爭中,軟件產品僅僅有強大的功能是遠遠不夠的,戰勝強大的對手也是不夠的。隨著技術領域的逐漸擴大,產品生產中的人性化意識日益增強,越來越多的企業開始重視在交互設計和用戶測試方面的投入。UI設計領域“三足鼎立”的局面將越來越成為大勢所趨。這意味著具備美術設計、編程、市場調研、心理分析等諸多方面綜合能力的UI設計師將會有更廣闊的發展前景。好在國內壹些有遠見的民族企業已經開始意識到UI給軟件產品帶來的巨大賣點。比如錘子科技研發的Smartisan OS,因其對UI設計和用戶體驗的重視,獲得了極客公園“2014年度中國互聯網創新產品獎”和“最佳用戶體驗獎”。比如金山的影霸、詞霸、毒霸、網頁圖標,因為對UI的開發和地位的重視,使得金山的產品在同類軟件產品中首屈壹指。聯想軟件UI部門積極開展用戶調研和可用性測試,將易用性與美觀性相結合,推出了雙模電腦、幸福系列等成功的UI範例,為聯想贏得了全球第三消費PC的稱號。就連上海首屈壹指的服裝設計專業東華大學也開設了應城設計學院教授UI。實踐證明,商家只要在產品美觀、易用的設計上投入很少,就會有很大的產出。其投入產出比遠小於功能主導開發的投入。

我們不得不承認,現階段中國和西方發達國家在很多領域都有相當大的差距。如何趕超他們,是我們這壹代人的歷史使命。軟件產品的領域不像物質產品那樣受到技術和材料的限制,軟件產品的核心問題是人。提高軟件UI設計師的個人能力,減少人員缺口,是UI在中國發展的第壹關鍵問題。

目前國內高校還沒有相對健全的UI設計專業,所以提高UI設計師能力的關鍵在於提供良好的學習和交流的資源環境。國內有很多傳播設計網站,介紹工業設計、平面設計、服裝設計、繪畫藝術、多媒體flash等。但是UI設計並沒有得到應有的重視,僅僅被放在數字設計或者平面網頁設計的壹欄裏。這唯壹的資源不足以培養優秀的設計師。需要有壹個信息快捷、資源豐富、設計水平壹流、專業權威的地方來學習和交流UI設計,以滿足不斷成長的UI設計師的需求。