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主遊戲的工作職責

主遊戲崗位職責12

在當今社會,工作職責扮演著越來越重要的角色。崗位職責是指壹個崗位需要完成的工作內容和應當承擔的責任範圍。那麽,妳掌握了崗位職責的格式了嗎?以下是我精心安排的遊戲主菜的崗位職責,希望對大家有所幫助。

遊戲主課崗位職責1崗位職責:

主要負責遊戲客戶端內容的開發。

與策劃、美工、後臺人員做好溝通,實現相關玩法。

不斷優化代碼和叠代需求,保證質量,提高效率,提升遊戲體驗。

要求:

計算機科學或相關專業本科以上學歷。

有UE4/Unity項目開發經驗,精通c++,基礎紮實,有Lua開發經驗者優先。

良好的邏輯思維和編程習慣,具有獨立解決技術問題的能力。

較強的學習能力,責任心,良好的溝通能力和團隊精神。

能夠承受壹定的工作壓力,對遊戲開發充滿熱情。

日本粉絲和日本遊戲愛好者優先。

遊戲主要課程的工作職責2職責描述:

1,負責公司3D手遊產品的C++客戶端開發。

2.根據相關要求進行技術評估和任務分配。

要求:

1,3年以上C/C++遊戲客戶端經驗,完整遊戲在線經驗者優先。

2.精通常用數據結構和算法,熟悉多線程開發。

3.熟悉常見的網絡通信協議和同步異步網絡模型。

4.熟悉OpenGL和著色器編程,對渲染管道和相關數學知識有完整的理解。

5.熱愛遊戲制作,有團隊合作能力和良好的學習能力。

6、熱愛二次元,有追求優質遊戲的優先權。

主賽場崗位職責3崗位職責:

1.使用Cocos2d-X開發基於iOS/ Android平臺的手機遊戲。參與討論手機遊戲模塊功能、操作流程、界面布局的客戶端設計。

工作要求:

1,2年以上iOS/Android平臺開發經驗,或2年以上大型端遊客戶端開發經驗。

2.熟悉Cocos2d-X遊戲引擎,並熟悉iOS/Android開發工具及相關開發測試工具的使用。

3.精通lua綁定或JS綁定。

4.熟悉常用的2D和三維圖形算法和opengl。

5.熟悉iOS/Android不同版本的功能、機型適配和UI布局優化。

6.有良好的團隊精神。熱衷於技術研究,踏實誠懇,認真負責,具有良好的抗壓能力。

遊戲管理員工作職責4 unity遊戲管理員

1,本科及以上學歷,計算機相關專業優先;

2.精通C語言、unity3d引擎和網絡編程;

2.三年以上unity開發經驗和四年以上遊戲開發經驗,至少參與過壹個遊戲作為核心技術的開發,上線後穩定運行。面試時需要出示遊戲或遊戲視頻;

3、熟悉遊戲相關的基礎算法,熟悉常規的物理算法;

3.具備良好的設計模式、系統架構、源代碼管理、編碼和文檔規範的知識和習慣,能夠寫出高質量的代碼;

4.有團隊管理經驗;

5.分析和解決問題的能力強;

6.良好的數據結構和算法基礎,良好的系統架構和分析能力;

優先條件

1,有壹定的英文閱讀能力,能看懂壹般英文技術文檔;

2.熟悉圖形算法者優先;

3.熟悉著色器編程者優先;

4.有ios或android平臺開發經驗者優先。

5.有主程序經驗者優先。

6.有unity3d遊戲客戶端底層架構經驗者優先(網絡層、數據層、邏輯層、ui架構)。

第五場主賽場崗位職責崗位描述:

軟件工程師

要求:

1,做過APP,前臺後臺開發;

2、精通C/C++語言,熟悉linux環境及調試;

3.本科及以上學歷(985,211);

工作內容:

(以下工作內容:入職後有專門的導師進行前期指導。請不要擔心沒有相關工作經驗。另外,我們不是培訓機構。)

1,深度學習框架的開發與優化;

2.深度學習輔助工具的開發。

3.年齡:25-36歲。

第六場主賽場崗位職責崗位描述:

1.參與公司商品搜索業務的優化;

2.負責搜索在線系統架構建設,優化系統穩定性、性能、容量和吞吐量,設計靈活的策略架構,支持策略的快速叠代和升級;

3.負責線下搜索系統架構建設,優化線下數據流的穩定性和效率,推動線下數據快速精準應用到線上;

4.抽象和通用的搜索離線系統架構和策略架構用於快速支持電子商務搜索引擎。

要求:

1,優秀的編碼和代碼控制能力,紮實的數據結構和算法基礎;

2、熟悉linux開發環境,熟悉C++,精通網絡編程和多線程編程;

3.熟悉搜索引擎,有搜索引擎架構和大型引擎經驗者優先;

4.承擔過電子商務搜索引擎工程或策略改進的工作者優先;

5.熱愛技術,不斷學習,追求極致。

第七場主賽場崗位職責崗位描述:

1.開發客戶端應用軟件;

2.協助項目經理進行新產品功能研發和版本叠代,不斷優化產品的用戶體驗;

3.編寫和完善相關產品文件;

4.學習新技術,完成開發任務;

要求:

1,懂任何Windows客戶端開發的框架技術(WinForm/MFC/WPF/QT)。熟悉c#;

2、熟悉Nodejs、電子、Vue、Iview、Element等前端知識。

3.熟悉Golang服務器開發。

4.能夠獨立完成模塊設計和代碼開發任務,完善產品功能和細節;

5.精通多線程/socket等編程技術。擅長各種開源技術的應用能力和解決項目中遇到的技術問題;

6.具有良好的研究自學能力和獨立解決問題的能力,並能承受工作壓力;

7.能夠撰寫相關技術文件,如總體設計和詳細設計;

第八場主賽場崗位職責崗位描述:

1,業務領域:搭建相關移動產品,包括頭條、短視頻、好玩、音頻等。,在巨大的流量平臺上充分展示自己的才華;

2、技術驅動:良好的技術氛圍,追求極致,在這裏妳有足夠的挑戰和機遇去探索移動技術的未來,包括RN、Weex等新技術的應用;

工作要求:

1,5年以上工作經驗,計算機相關專業本科及以上學歷,基礎紮實,對數據結構、網絡等基礎知識掌握牢固。

2.精通Android/iOS客戶端開發;具有豐富的客戶端應用架構經驗,能夠獨立承擔App級架構設計,並主導大型項目研發。

3.精通Android/iOS操作系統的特點和內部運行機制,精通UI開發,熟悉各種UI組件及其原理。

4.精通Android/iOS的調試工具和方法,能夠應對Android/iOS的各種復雜問題,具有良好的分析和解決問題的能力,有技術攻關的經驗。

5.具有高度的工作熱情和自我主動性,較強的項目和技術推廣和實施能力,以及團隊合作精神。

6.熱愛移動互聯網,對新事物敏感,喜歡探索,有強烈的創新意識和責任感。

7.有領導團隊或大型項目的經驗,有技術眼光和遠見。

8.加分項(只能滿足其中壹項):Native &;有網絡技術集成經驗,如RN和Weex;iOS和Android都有經驗;有H5前端或服務器端R&D經驗;有獨立開源項目或參與知名開源項目的經驗;英語溝通能力;

比賽主賽場工作職責9職責描述:

1.負責公司遊戲項目的服務器開發或維護;

2.負責公司遊戲項目的管理、後臺開發或維護;

3.負責公司內部開發和管理工具的開發或維護;

要求:

1.3年以上遊戲服務器開發經驗(從事框架或基礎組件開發工作優先);

2.基於Java開發Nio框架的經驗;

3.精通多線程並發編程;

4.精通Spring、Hibernate、Mina/Netty等開源框架;

5.熟悉Linux操作系統;

6.熟練應用MySql等數據庫(有NoSQL數據開發經驗者優先);

7.至少1網遊項目完全跟進,技術上有專項研究;

遊戲主課崗位職責10崗位描述:

遊戲服務器主機(erlang語言)

工作職責:

1.管理和開發項目服務器框架;

2.控制和解決遊戲服務器設計和開發中的難點。

工作要求:

1.計算機或軟件專業,本科以上學歷;

2.熟悉erlang語言,3年以上遊戲服務器開發經驗,擔任過手機遊戲項目服務器主課程崗位者優先;

3.較強的邏輯思維能力和解決技術難點的能力;

4.熱愛遊戲,對手機遊戲有激情和追求;

5.認真負責,善於與同事溝通。

遊戲主課崗位職責11崗位描述:

1,負責桌面產品開發,編寫高質量代碼;

2.負責R&D設計師設計裝配線工具以提高生產效率;

3.與設計師合作設計特效內容,支持特效內容技術標準的制定。

要求:

1,優秀的編碼和代碼控制能力,良好的設計能力和編程習慣。

2.精通C++,對C++有較深的理解,有壹定的跨平臺開發經驗。

3.有良好的產品意識

4.熟悉objective-C,QT和Windows開發者優先。

5.熟悉GPUImage、AVFoundation、OpenGL、Metal和ARKit技術者優先。

6.有全棧開發能力者優先。

7.對技術有極大的熱情,學習能力強,責任心強,工作認真細致,良好的服務意識和良好的團隊溝通協作能力。

遊戲主機工作職責12 unity遊戲主機:

1,本科及以上學歷,計算機相關專業優先;

2.精通C#語言、Unity3D引擎和網絡編程;

3.三年以上Unity開發經驗和四年以上遊戲開發經驗,至少參與過壹個遊戲作為核心技術的開發,上線後穩定運行。面試時需要出示遊戲或遊戲視頻;

4.熟悉遊戲相關的基本算法和常規物理算法;

5.具備良好的設計模式、系統架構、源代碼管理、編碼和文檔規範的知識和習慣,能夠寫出高質量的代碼;

6.有團隊管理經驗;

7.分析和解決問題的能力強;

8.良好的數據結構和算法基礎,良好的系統架構和分析能力;

優先條件:

1,有壹定的英文閱讀能力,能看懂壹般英文技術文檔;

2.熟悉圖形算法者優先;

3.熟悉著色器編程者優先;

4.有iOS或Android平臺開發經驗者優先。

5.有主程序經驗者優先。

6.有unity3D遊戲客戶端底層架構經驗者優先(網絡層、數據層、邏輯層、UI架構)。